我的世界几几年出的 我的世界发行年份
我的世界作为一款老牌沙盒游戏,很多玩家想了解我的世界几几年出的,下面来为大家进行解答,感兴趣的玩家来看看吧。
我的世界几几年出的
我的世界是一款沙盒式建造游戏,于2009年5月13日发行,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创。
2014年11月,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏我的世界游戏开发商。
2016年微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将我的世界中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。
我的世界游戏模式
生存模式
在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成及挣取经验值和活下去。玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。
创造模式
在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。玩家是无敌的,不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。玩家可以使用一些在生存模式中无法用到的物品,如刷怪蛋。
冒险模式
玩家可以操作一些物品如拉杆和按钮,并可以与一些生物互动。但玩家不能破坏和放置方块。
极限模式
这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,世界就会被删除。在1.9版本以后,则会进入到旁观模式。
旁观模式
旁观模式在1.8被加入。当你在旁观模式时,你可以穿过方块, 可以通过左键生物进入它们的视角,但是除了其他处于旁观者模式的玩家之外,你对所有生物是都隐形的。你不能与任何方块、实体和物品栏里的物品互动,当你处于第三人称模式时,你看起来像一个浮空的透明头。不像在创造模式下的飞行,你可以使用滚轮调整你的飞行速度。
我的世界 | |||
合成表 |
隐藏机关 |
游戏指令 |
南瓜塔 |
潮涌核心 |
僵尸围城 |
穿越基岩 |
空间传送仪 |
孵化龙蛋 |
下界门 |
挂机池 |
电梯造法 |
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THE END
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