dnf固伤和百分比区别 dnf固伤和百分比区别介绍
地下城与勇士中还是有不少的玩家不明白固伤跟百分比伤害的区别,那么下面就一起来看看两者的区别之处吧。
dnf固伤和百分比区别
1、属性不同:
固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。
2、攻击不同:
固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。
3、加成不同:
固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。
地下城与勇士游戏介绍
地下城与勇士是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
DNF |
|||
百级流程 |
念帝装备 |
吞噬魔打法 |
回归职业推荐 |
搬僵尸 |
百级规划 |
百级刷图 |
装备继承 |
更多内容:地下城与勇士专题地下城与勇士论坛
THE END
二维码