包含标签:几宝 的文章
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fgo杀生院祈荒几宝够用_命运-冠位指定手游问答
fgo杀生院祈荒几宝够用_命运-冠位指定手游问答,杀生院祈荒,几宝,杀生院,伤害,宝具,厨力,放出,定位,杀生院的宝具等级还是越高越高,三宝勉强达标,满宝具最好,当然到底有没有这个必要也要看玩家自身的预算了,不是厨力放出的话感觉并没有太大的必要。杀生院的定位不在于打一发的伤害,而在于强悍的连发能力,所以伤害水点也无所谓。 -
命运-冠位指定芦屋道几宝够用_命运-冠位指定手游问答
命运-冠位指定芦屋道几宝够用_命运-冠位指定手游问答,命运,冠位指定,泳装,几宝,宝具,第二面,击流,等级,命运-冠位指定芦屋道满一宝够用。就为了即死效果要那么高的宝具等级纯粹是多余,一宝只考虑即死,打狩猎本和部分阴间本足够了。而对于搭配泳装BB和梵高的体系,基本上一宝也足够了,毕竟这种暴击流体系,第二面和第三面都是暴击一路砍过去的,而且泳装BB也可以放光炮,道满的宝具拿来第一面释放也足够了(虽然大部分时候清理第一面是泳装BB来负责的吧)。 -
fgo的术呆抽几宝_命运-冠位指定手游问答
fgo的术呆抽几宝_命运-冠位指定手游问答,几宝,技能,加成,说是,目标,周回,浪费,宝具,一宝够用。从技能组可以看出,caber是以技能拐人为主的从者。宝具不能说是鸡肋,但没人会为一个拐浪费一个加成位(周回),这与使用caber就是为了6加成的目标相悖,所以最低一宝完全够用了。 -
fgo的caber几宝够用_命运-冠位指定手游问答
fgo的caber几宝够用_命运-冠位指定手游问答,几宝,实用,防御,独特,解除,宝具,高难,冠位指定,一宝够用,不怎么需要宝具。全体弱化解除效果实用,一般是高难有奇效全体对肃正防御,新的独特效果,本来全体无敌类的效果就非常稀有且实用。