《我们相距十万光年》:体验神秘绝美的星空
梵高《星月夜》星空,神秘、美妙。在本次要为大家介绍的游戏《我们相距十万光年》中,就采取了梵高星空的风格,游戏中,玩家将扮演一颗流行,在宇宙中流量,吸收恒星的温暖光芒,不断开启旅程。
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星系间的引力宛如潮汐起伏,你飞过了一颗又一颗或大或小,或明或暗的不同星球,每一次短暂的停留后,你又会继续流浪。你不知道想寻找的那颗星究竟在哪,或许你会有幸找到,又或许,你将永远迷失在这星月夜之中。 或许我们的距离,是十万光年。
游戏简介
《我们相距十万光年》是由白小白工作室开发的独立游戏,讲述了一颗小星星在宇宙中的旅途和寻觅的过程。
玩家需要操控一颗白色的小流星,通过简单的点击方式让它不断的以某个角度不断飞向更远的星球。
如果飞行的距离越远,你的行星能量就会越变越小,然后消失在茫茫的星河中。
而如果你成功飞向了一颗恒星开始环绕,你的飞行损耗会慢慢补充,你就可以调整状态准备下一段路程。但是浩瀚的星空中,所有的星球不是永恒存在的,也许你瞄准了一颗落点非常大的巨星,并且开始飞行,而下一秒就会消失不见。又或者你的飞行能量马上就要耗尽时,你的飞行路线上又突然长出来一颗恒星。。。这些奇妙的旅途都会为你的游戏制造各式惊喜。而你飞过的所有距离会以光年为单位不断的记录下来。游戏以一个光年为一个自动存档点单位,当游戏达到十万光年时,就算完成通关。
游戏初始有3条命,你控制的小流星在能量用尽也没有碰到碰到恒星后就会损失一条生命,而游戏后期有一些恒星触碰到它们会补充一条命。
游戏模式非常的简单,只有单纯的点击,控制手上的小流星不断的跳跃,飞行,补充能量,再飞行。。。
致敬梵高《星月夜》
其实在游戏画面上,就可以看出在致敬梵高先生的《星月夜》了。
(梵高:《星月夜》)
游戏画面和梵高的画一样,画面主要由宇宙填满,天空中的星星巨大而明亮,而云彩也随着星光卷曲成一团,画面右上角的巨大月牙金黄耀眼一这 些抽象的"圆圈”使得天空显得充满神秘感。油画般的画面描绘出各种大小的恒星,深蓝色的夜空宁静而。也完美表现出了《星月夜》这幅作品的两种线条风格,一是弯曲的长线,一是破碎的短线。两者结合,画家用充满运动感的、连续不断的、波浪般急速流动的笔触表现星云和树木;在他的笔下,星云和树木象一团正在炽热燃烧的火球,正在奋发向上,具有极强的表现力。
而背景音乐更是好听的不行,很多玩家会特意去网易云站bgm来听。简单的钢琴曲舒缓又宁静,治愈中又透露着独自漂流的孤独,非常适合睡前做催眠曲。有时候,你甚至就会安静的附在一颗恒星上慢慢的流转,忘记了操作与目的地。就这么静静地看着星空闪烁,一大一小的两颗星与时光流转。
但旋转不可能无休无止地进行下去。在一个恒星旁停留太久,它会在某一个时刻突然消失,将你抛到远方。这感觉有些令人恼怒,却也让你回想起这场旅途原本的目的。每飞过一万光年,或者你的星星坠落一次,夜幕上都会浮现一些文字:“想念那么远,多久才能抵达?”“该如何把你忘记?”“你在我永远到不了的远方。”
其实单从游戏性来说,玩法真的太单调了,只有控制流星不断飞行,飞的更远,达到更远的光年这一简单操作,让玩家很容易就失去游玩下去的兴趣。
到这款小众又是独立游戏的作品,真的会让人变的心静,让你仿佛置身于黑暗无边的宇宙,一颗小小的星星慢慢穿梭于其中,直到化作一缕光。湮灭在无边的黑暗宇宙中。如果带入你孤独的心境,配合绝美的音乐和画面,相信你一定会喜欢这部作品。
暗恋这件小事
其实游戏到这里不难看出,这是一个讲述着“暗恋”的故事。
作为主角的白色流星,为了喜欢的黄色星球不断地飞行,想尽一切办法的接近,却也容易在半路失败,自己的一腔热情也很容易在漫漫长路消散。另一颗星星究竟是什么样?这样在宇宙间流浪,真的能找到么?这些问题,游戏没有给出明确的答案,或许每个人都有自己的答案。这是你踏上旅途的目的,是让你在无尽的夜空中寻觅的意义,使你可以在一个又一个太阳间跳跃,锲而不舍地飞出十万光年。
但就算这样,哪怕我消逝在这宇宙之中。我也不会停止向你的奔跑。或许这一切都是徒劳,或许我将粉身碎骨,但我仍然不会停下。
就算我们的距离是遥不可及的十万光年,也请不要阻止我的奔跑,因为这并不代表毫无意义。
或许在梦中,你会给我一个似有似无的相拥。