《妄想破绽》:视觉小说游戏,剧情音画的全新体验
视觉小说,交互式电影这种形式在游戏中目前是比较流行的类型,今天为大家介绍的一款视觉小说玩法的游戏,《妄想破绽》,这个游戏的剧情和声音画面的表现力都非常优秀,代入感很强,故事也非常吸引人,一起来看看吧。
有必要先说明的是,本作目前只发布了第一章故事,尽管游戏在结尾处会对一些疑点进行解释,但终归还是留下了一些未完待续的悬念。考虑到游戏本身相对良心的售价,喜欢这种视觉小说游玩体验的朋友在享受本作的同时,还可以期待一下后续剧情的进展。
故事的主角同时拥有黑客,和高中生的双重身份。他白天上课喜欢睡觉,晚上回家凭自己的天赋,帮助在互联网上求助的陌生人。他在网上做了一个虚拟角色,从声音到身世,这个“人”的所有信息资料都是凭空捏造的。但突然有一天,这个虚拟角色出现在现实世界,就站在自己的面前。这究竟是怎么回事?他为此展开了调查,却发现此事背后隐藏着更可怕的事实和阴谋。这是《妄想破绽》主线故事的核心内容。
游戏的大部分剧情都会透过高中生的视角,呈现在玩家面前。为此我们会经历大量高中生的日常,像是维系自己的社交小圈子,还可以选择参与一些学校的活动,但其实这些选项和对话都不会起到什么太大作用。
身处学生食堂的一幕
为了烘托出结局真相的反转以及震撼程度,游戏花费了大量篇幅去描写一个“反乌托邦”社会,在这里,得益于一项点石成金的黑科技,人类对物质的需求得到空前满足。如果说游戏为了构建这么一个故事框架,是在为结局处揭示已经失控的各种弊病做铺垫,那这个铺垫未免有些冗长。诚然,这一表现手法能为后面的重要情节增色许多,但是游戏开发组并没有把握好这部分内容在剧情里所占的比例,使得游戏体验打了许多折扣。
主角身为高中生的种种言行和心理描写,是铺垫中最浓墨重彩的部分。但他与其他同学的互动交流,从故事伊始就略显别扭。而且他的种种行为总会给人留下一种死傲娇的印象,甚至有些做法会让我感到气愤。不过话又说回来,游戏目前仅仅做完了第一章。主角让人无法理解的操作和其他更多剧情里挖了还没填的坑,通过后续更新还有回旋余地。
主角不出手相救也罢,幸灾乐祸地看戏真的让我难以忍受
至于主角的另一个身份——黑客,得益于他高超的黑客技术,无论骇入多复杂的程序在其眼中,都只是非常简单的小游戏(可跳过),这也是本作中凸显“游戏性”的环节。我们很容易从这些小游戏中看到其他一些休闲游戏的身影,比如说打砖块和吃豆人,能遇到棘手的挑战也只是游戏速度加快,更加考验我们的反应而已。
以黑客的身份出场时,我们还可以承接各种支线任务。这些任务剧情的短小精炼,能把玩家从拖沓的主线叙事节奏中拯救出来。而且剧情反转的设计出乎意料,但也合乎情理,每完成一个支线任务都会让我眼前一亮。比如说,我们会收到一条求救短信,经过一系列操作接触到最后的真相后,却发现自己是促成一场迫害的帮凶。
但支线也有待填充的内容
《妄想破绽》的NPC人物设定无疑是优秀的,他们除了拥有精良的立绘外,人物形象也比较饱满。因为这些角色也有流露出自己真实情感一面的时候,随着主线剧情的推进娓娓道来。这些小场景大多是他们对某些事情或人物的真情独白,开发组为游戏添加这些额外的点缀让我印象深刻,其具体表现大概就是我们与一位朋友从相识到相知,内心世界逐渐开放的过程吧。
至于人物配音方面,《妄想破绽》诚意十足地提供了中文和日文两版配音,涵盖了除主角外的所有角色。只不过我个人并不感冒,这主要是因为配音对人物感情的拿捏还有不足之处,在一些需要表现情感比较强烈的地方,配音却是比较平淡的。
值得一提的是,我们还可以对自己捏造的虚拟人物进行养成,从角色的性别到性格,声音到身世都可以进行定制。角色不同的设定还会对主线剧情产生一些影响,如果玩家想要追求全剧情收集,那么把这些定制化内容全都体验一遍是必不可少的过程。
除了性别,不同设定的虚拟角色造型也会有所不同
以上便是本次《妄想破绽》的试玩报告,它并不是那种跳脱出传统AVG游戏框架的杰出代表,在我看来,游戏目前想要实现的目标只是把世界观和人物框架建立完善。这样的设计使得游戏的整体节奏略显仓促,因为目前游戏仅仅发行了第一章,除了故事框架建设得比较完善之外,结尾处揭示的真相并没有把所有的坑都补上,这部作品目前只能说潜力大于实力,我们还需要等待后续的更新。