这一周里,全球有不少的热门新游大受好评,那么本周哪些新游戏热度最高呢,相信很多玩家也想知道吧,这里为大家整理了最新一周的网红爆款新游,最棒的当然是3A大作《对马岛之魂》,这款游戏不负众望,大获好评,然后就是育碧全新年货《刺客信条:英灵殿》,XBox牌面之作《光环3》登录PC,了解一下吧~

一周爆款新游TOP5  《对马岛之魂》《刺客信条:英灵殿》

一周爆款新游TOP5 《对马岛之魂》《刺客信条:英灵殿》

Fami通满分游戏再现《对马岛之魂》

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杂志速报公开了本周《Fami通》游戏评分,《对马岛之魂》拿到了40分的满分,成为《Fmi通》第27个满分游戏。这款作品除了文永之战这一少见的题材之外,还因为对武士电影的忠实还原度而受到关注。

《对马岛之鬼》是一个巨大和密集的武士冒险游戏,它经常让我彻底迷失在其视觉奇观和超绝的战斗中。通过稳定地引入新的能力而不是属性升级,其刀剑玩法成功保持了挑战性、良好的奖励回报和有趣。相比索尼其他第一方游戏,本作有少数一部分出奇意外地缺乏打磨,特别是敌人AI和它的潜行/动作分割的潜行部分。不过这仍然一个非凡的开放世界动作冒险游戏,解决了许多同类游戏中一直没有解决的问题,同时也是一款全方位的武士杀戮游戏。

而正常的战斗系统结合了破防、招架、进攻这几个中心元素进行设计。首先是破防,当玩家对敌人发起进攻,而敌人挡下你的攻击时会消耗架势槽,在架势槽归零的时候就会失衡。根据敌人的类型来切换不同的架势,能够对敌人的架势槽造成显著的打击。比如对付使用刀剑战斗的敌人时,可以使用默认的“磐石架势”;而面对持盾的敌人时,切换到“流水架势”来进行战斗会更加有利。

魔性放置+经营《苏打地牢2》

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《苏打地牢2》是一款地牢爬楼游戏,已上架Steam。本作是2015年风靡全球的免费游戏《苏打地牢》的续作,一代在推出后,在IOS、安卓和Steam的累计下载量就超过了百万,凭借着这部作品,AN Productions迅速建立了良好的口碑。游戏的好评率高达89��同时在线人数峰值也达到了13385人。

《苏打地牢2》延续了前作的设定,游戏中的终极BOSS暗黑之王将所有传奇物品,战利品和美食锁在了他的城堡中,为了夺回这些宝物,玩家需要集结众人,穿越层层地牢,击败暗黑之王,顺便拯救全世界。但在拯救完世界之后,并不代表玩家就已经轻松通关,而是会随着游戏的进程到达下一个次元世界,挑战更高难度的地牢怪物。游戏本身并不是Roguelike类型,所以内容上并不具备随机性和无限探索的设定,这意味着每次转生后,玩家所遇到的怪物都是一样的,甚至每一层的怪物安排也是一样的。如果仅凭这样的内容,游戏显然很快会让玩家感到无聊。为了弥补这样的缺点,开发者为游戏人物引入了恶搞的设定。比如游戏中喜欢穿红色大裤衩、尽显兄贵气息的“苏打狂人”,对魔法一窍不通的剑圣等。

新年货又来了《刺客信条:英灵殿》

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本次发布会中最值得关注的要数多款大作正式确定了发售时间,其中就包含今年年初刚刚公布的《刺客信条:英灵殿》。《刺客信条》作为育碧最为知名的系列游戏,靠着多年来优良的品质与口碑的积累,已经成为育碧众多IP中最耀眼的一个,凭借着架空的世界观与人物独特的魅力.

游戏中玩家可以自由的制定自己的角色,并且可以选择不同的武器作战。游戏中有着丰富的武器类型比如战斧、弓箭、盾牌等,玩家可以自由的搭配两把武器来选择自己的作战方式,比如双持战斧与敌人进行正面交战或者手持盾牌与弓箭迂回作战,当然玩家也可以采用系列游戏中的精髓,以潜行暗杀的方式击杀敌人,更多的战斗风格将游戏的战斗体验打造的更加多元化。在《刺客信条:英灵殿》中还有一大亮点便是全新加入的“劫掠”、“攻城战”玩法,玩家可以驾驶着维京小船率领着小队攻城掠地进行一场小规模的战斗。

横板Roguelike《霓虹深渊》

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由 Veewo Games 开发的横版动作 Roguelike 游戏《霓虹深渊》现已正式发售,游戏有丰富的道具装备、像素画面爽快细腻、Roguelike元素到位,收获特别好评。

《霓虹深渊》是一款注重道具叠加效果的 Roguelike 平台动作游戏,玩家将进入一个赛博朋克风格的地下世界,通过层层机关与陷阱,收集千奇百怪的道具,挑战穷凶极恶的怪物。玩家可以根据喜好自由选择地牢的进化路线;每一次冒险都会拓展游戏的内容,每一次选择都会影响游戏的规则,还有精灵孵化,钢琴演奏,斗舞比赛,月球漫步,湖边垂钓等内容。游戏地图动态生成,有超过 400 种道具,数十种武器和几十种风格迥异的怪物。

童年又回来了《光环3》

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《光环3》已于7月14日在Steam上正式发售,国区售价37元,但必须拥有《光环:士官长合集》才能游玩。目前,《光环3》在Steam收获的686评测中,获得了92��特别好评。给予好评的玩家感慨时隔多年本作终于登陆了PC平台,他们称赞本款游戏的高水准,另外也称赞移植工作的出色。而打出差评的玩家则批评游戏的多人模式问题严重,bug问题较多,而且联机延迟也相当之高。

《光环3》在玩法设计上也趋近于老一辈动作射击游戏。并没有《致远星》中那些更加接近现代FPS游戏的改进元素。士官长既不能撒腿狂奔,也不能端枪机瞄。当然,作为Bungie跨主机世代的首秀,《光环3》还是有着不少前辈所没有的新特质,像是后来FPS普遍采用的技能系统。重力升降梯、闪光弹、泡泡护盾、能量回复装置,这些额外的技能放在当下看,不算特别惊艳,但在当年却也提供了不小的玩法升级。