maya如何冻结模型,具体如下联想小新windows7maya1.2.1首先鼠标左键双击打开maya,在菜单里找到“create”选项,点击该选项在其下拉菜单里找到“polygon

maya如何冻结模型

maya软件如何绑定模型(学到赚到(完))

然后在菜单栏选择装备区,再到骨骼绑定区进行绑定

弄好之后,模型是这样的,是每根骨骼可以对应每个关节的,就像我们人一样。回到透视图,将外露的骨骼对齐,避免骨骼露处太多,后期不好修整的问题

关键的一步,把模型、骨骼一起框选,找到菜单栏最上面的绑定蒙皮,只有这样我们的模型才会贴合骨骼

再次点开蒙皮,找到绘制工具,点工具最后面的小框框,就可以打开我们的蒙皮绘制工作区。

只有将每处关节对应的控制区,控制正确,关节运动才不会出错。

白到黑是渐变控制力度,每次绘制完一处关节,就要移动一下它,才能避免出错

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