npc的全称是Non-Player Character的缩写,中文意思是非玩家角色,是一种游戏术语,是经常出现在游戏中的一种角色类型。npc一般可以用于玩家导航,包括游戏玩法、故事背景、技能、素材等游戏领域的知识都可以从npc获取。

npc这个概念最开始源于单机游戏,后来被逐渐应用到其他游戏中。目前基本每一个游戏都需要一到两个npc,这样游戏开发商可以扮演npc的角色,为玩家解决游戏上的问题。npc一般属于人工智能控制,因此会按照严格的模式运行。

npc分为很多种类,如剧情npc、服务型npc以及战斗型npc,但是不管哪一种npc它们都有同一个特点,那就是不会主动与玩家进行交互,因此npc还衍生出了npc精神,就是只和主动找自己说话的人说话,慢慢还变成了一种保持沉默的生活态度。