《流浪先知》评测:独特而又精致的卡牌游戏
游戏评测上
小编今天给大家带来的是《流浪先知》的评测,《流浪先知》(Nowhere Prophet)是一款独特的单机卡牌游戏。地图、关卡、敌人等设置完全随机,其每次冒险都不重样的设定,给玩家带来了不一般的新鲜感和刺激感。对卡牌游戏感兴趣的玩家不妨来看看吧!
既然是卡牌游戏其核心系统必然是战斗系统,制作组在战斗系统方面将卡组分为随从卡和领袖卡两类。在战斗系统中第一个要点是在战场上布置卡牌需要消费行动点数,使用你所布置的卡牌则不需要消耗行动点数;第二个要点是刚刚布置好的随从卡默认是下一回合才能行动,所以在对战的时候规划策略要看得远。随从卡是用于布置在战场上的卡牌,随从卡每张卡牌都有反击的概念,在攻击对方的卡牌同时也会遭受到对方卡牌的反击伤害,从某种意义上来说降低了先手的优势,让战斗对抗环节更平衡。另一方面,随从卡都被赋予了三种基本属性——战吼、激励、复仇。战吼的属性是卡牌打出时立刻发挥其属性,激励则是每次打出领袖卡时就可以触发该类卡牌效果,复仇是卡牌被摧毁时发挥其效果。除了基本属性,卡牌还加入了其他能力,例如秒杀目标的剧毒能力和任意位置都能攻击的狙击能力,在充满随机性的基础上更为游戏增添了不少战术性。
领袖卡则是一种独特的存在,领袖卡是领袖直接攻击或者行动,并且可以无视敌方的嘲讽卡直接对任意目标使用。由于领袖卡不乏各种攻击手段,例如快速射击对任意目标造成2血伤害,很适合对残血的目标进行补刀,或者清除掉不必要的障碍和阻拦,给其他随从卡提供帮助,不管是对于嘲讽卡下手还是对于敌方领袖直接下手都是一个非常强力的帮助,这点要求玩家自己拿捏节奏。领袖卡和随从卡的分开设计让玩家在布置随从卡的同时也拥有一定的容错率,提供了在紧急状况中利用领袖卡弥补战术上的劣势的可行性。