《植物大战僵尸和睦小镇保卫战》评测:现饭炒出新意
《植物大战僵尸》迎来了十周年纪念。系列最新游戏《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》即将上架。游戏玩法则是熟悉的多人对战模式,玩家们可以选择不同阵营。游戏也有团队模式,你可以和团队成员一起并肩作战。当然,游戏的创意点不少,接下来具体来感受一下这款游戏吧。
画面:
除分辨率外,没有发现可以更改显示细节的地方,在2K分辨率的模式下,关闭垂直同步,以上配置绝大部分场景帧数在70-77左右。
游戏部分:
和上一代没有太大区别,进游戏后有点类似GTA的私人战局,所有功能性互动全部集中在一个小广场区域,在此区域类进行抽奖、换装等活动,教学也在这里进行,完成全部教学奖励一些金币。
PVE部分:
目前只有一个植物的剧情,僵尸的还没有开放,网上都有,这里就不介绍了,就是打几个关卡,中间出几个BOSS,最后奖励几个皮肤。
重点:
1、关于变异角色:反正我是没看见有人选,一水的默认角色,变异的空格子都没留,啥子创始版嘛,就是没做完,迫于财报和进度压力换个名称拿出来卖,我不管,我就是要玩警长!也抽过5次扭蛋,就是皮肤,30000一次。
2、几个新角色:双方都有新角色,比较亮眼的是植物这边的“忍者蘑菇”和“高达GP-02A”
忍者蘑菇有条紫色的围巾,跑起来相当的飘逸,帅的狠,定位是GANK,全场游走单杀类型。技能2相当的炫酷,类似DOTA2的剑圣无敌斩,就是有个前摇,启动时间比较长,需要配合其他技能出。
高达就不介绍了,留点悬念,总之就是血厚。
僵尸那边同样增加了几个新角色,其中蹦迪男僵尸有点意思,攻击是射箭,不能连发,但是可以蓄力,蓄力满后可以射出70左右的伤害,简直爆炸,打血量偏少的角色基本就是秒杀,比如楼上介绍的忍者蘑菇(80血量)
同样这边也有高达,不过是MA类型的,哈哈。
关于网络延迟:测试的线路是电信200M光纤,游戏内显示65左右的延迟,实际对战中,可以感觉出技能滞后1秒左右,击中目标1秒左右的,此游戏并无像其他射击游戏比如战地一样有射击延迟补偿,所以只要稍微延迟就很影响手感。目前某猪场加速器里面还没有上架这游戏,只能等等吧。
最后的建议:
在游戏性上,和2代没有太大差别,射击手感也基本相同。
画面表现也和上一代差不多,没有本质上的提升。
个人建议,在战争机器5和无主之地3的双重打击下,目前不太建议原价购买此游戏,可以等黑五或者圣诞节打造的时候再入一个。
如果没有玩过之前的版本,喜欢TPS跃肩视角射击的玩家可以尝试,毕竟买新不买旧嘛