《地城邂逅记忆憧憬》是一款卡牌养成游戏,这个游戏的原作是一部动画,游戏出色讲述了原作剧情的同时,还加入了大量细节,在玩法上,也在卡牌养成的基础上做到了肝度适中,战斗养成结合的玩法。

《地城邂逅记忆憧憬》评测:邂逅女神

游戏的美术风格和原著一脉相承,强调线条和整体塑造,初看普通,却十分耐看,有种别样的协调和美感,而且无论高星低星,所有的立绘都维持着这种朴素却充满了细节的风格,非常独特。

初进游戏时,我从开服礼物中获得了大量的资源,这促使我进行了数次十连,入手一堆人物,但作为从没了解过原著的玩家,面对各色精美的立绘,我瞬间陷入了迷茫:他们都是谁?他们的强度如何?

《地城邂逅记忆憧憬》评测:邂逅女神

好在游戏提供了丰富多样的动画和对话,这令我迅速掌握了剧情的脉络,并勾起了对某些重要人物的兴趣,促使我定下了初期的培养方向。而随着主线的推进,队伍中人物的好感度逐渐提升,提醒我解锁更多的互动,然后,新世界的大门打开了。

游戏中的好感度关联着许多的玩法,从属性加成到语音解锁、从专属关卡到故事传记,玩家能够通过多种方式了解人物。对于新入坑玩家而言,这是个了解剧情的好机会,而对老粉丝来说,观看这些人物的侧面,必定能产生独特的感受。而且,这些互动都有着非常高的奖励,这使对人物剧情的探索,变成了一件高收益并且有趣的事情。

《地城邂逅记忆憧憬》评测:邂逅女神

除了这些深层次的了解外,玩家还能在城镇中跟他们进行简单的交流,或者在私人房间中进行换装、触摸和简单的聊天,有想法的话,也可以过一把领导者的瘾,派遣他们去从事各种收益颇丰的任务。

另外,游戏还会提供丰富的活动关卡,仅上线初期就有三个。玩家可以在其中获得限时高星人物和大量的资源,并了解番外的剧情故事。

在人物的培养和获取上,游戏提供了非常宽泛的渠道。从礼物到任务奖励,游戏会不断的给玩家提供抽卡的机会,并且每个卡池都有保底措施,这促使玩家可以很轻松的获得自己心仪的人物。

虽然抽卡多,保底好,而且人物不多,只有24个,但这并不意味着玩家可以快速集齐卡池中的所有东西,游戏主要的氪金点在于同人物的不同形态上,仅主角一人,我就抽到了三种不同的形态,其属性和机能都有差异。

而在培养方面,肝度也非常之低,作为等级的“熟练度”可以轻松通过战斗提升,想要加速的话,也有专门的经验成长关卡,若想对人物进行升星,解锁新技能的话,则需要刷取对应的属性材料,虽比升级慢一些,但由于每次掉落固定,没有掉率限制,效率也非常之高。唯一麻烦的就是人物等级上限的突破,其必须消耗相同人物分解成的碎片进行升级。

 

游戏的战斗机制倾向休闲,但在保持了轻松的同时,其还加入了一定的策略搭配元素。玩家每次战斗都可以上阵四名主力,两名替补,每个人都有专属的必杀和一个主动技能,以及许多的被动,另外,玩家还可以给他们配上支援人物,以提供独特的属性加成和被动效果。

 

如果想要进一步强化自己的阵容的话,则需要从武器和装备上进行发力。通过装备武器和防具,人物的属性可以获得额外的提升。若不满不足于普通的装备,还可以利用制造和重铸系统,打造更加独特且心仪的武器。

 

针对后期内容,游戏也提供了多种选择,包括PVP和两种风格的PVE排名竞技。其奖励丰富并会定期重置,有心的玩家可以尝试冲击最高排名,以彰显自己队伍的强悍。

整个游戏最让我的遗憾的部分,是初期引导的缺失。其在早期开放了过多的功能,对于初期该进行的行为,也没有过于明显的标明,容易让刚刚进入游戏的玩家陷入懵逼的状态,如果你有兴趣的话,一定不要在该阶段放弃,否则会缺少一段有趣的体验。

总之,《地城邂逅》整体机制打磨的非常融洽,其在精准对接了受众口味的同时,还提供了出色的战斗培育体验。虽然有服装形态这个看起来遥遥无尽的氪金大坑,但多达24位角色的故事,必定会让喜欢的玩家,沉迷上一定的时日。