《失落的余烬》评测 化身为狼闯荡世界
《LOST EMBER失落的余烬》这款游戏值得购买吗?这款独立游戏上线有段时间了,整体评价还是不错的,但是游戏的优缺点很明显,因此能接受这款游戏的玩家群体也不太一样,为了帮大家了解这款游戏,小编这里给大家带来了失落的余烬试玩评测心得,一起来看下吧。
Mooneye工作室众筹的独立游戏,第三狼称探索冒险解谜类,狼被赋予了可以附于身边任何动物的能力,助力玩家通过那些天堑沟壑,河流湖泊,去探索这一片神奇的土地。
优点
1.最大的优点就是选了一个让人能产生共鸣的好故事,并且用了一个非常巧妙的叙事手法。
2.唯美的大自然景观是这个游戏的卖点之一,事实上风景确实还不错,而且种类囊括了平原丘陵沙漠雨林雪山等等基本所有可能的自然环境。。
3.比较得体的悠扬音乐,时而乡村摇滚吉他,时而钢琴曲大提琴古典音乐
4.不错的配音,支持英语,德语,日语三种语种的语音,我自己是用日语语音的,无论是少年音的幽灵还是低沉少女的卡拉尼,又或者是严慈的父亲阿泰沃,都配的张弛有度,代入感挺强的。
缺点和不足
1.机翻的中文汉化,许多地方都透着和实际表达内容不一致的地方。
2.马马虎虎的动物建模和拙劣的建筑建模,前期还不明显,中后期遗迹的劣质贴图,和几何形状直线的断垣残壁巨石罗列。很多地方穿模卡模型现象严重,你可能被几根草卡住动不得,或者因为用犰狳挖地导致漏出地板模型直接穿到无限的深渊等等。
3.变身成动物的设计完全让动物变成了解决挡在面前的障碍的工具,互动的内容被动。
4.过于多而无用的收集品,要说收集人类文明的遗物来辅助理解人文风情和生活方式还算可取的话,那么收集各种蘑菇就纯粹是为了耽误时间了(有些收集物甚至设计在单向无返程的区域还要路过时快速互动,比如变成鲶鱼滑水道的部分)。
5.过于短的整体流程。全流程大概在4个小时左右,如果完全不管收集品的话可能更快一些。
6.晕3D体验严重,也许是我体质不好,又或者因为动物本身视角比较低跑动/飞行的动作和实际周围景色的不匹配,又或者仅仅因为惯性过大转视角的时候会产生很明显的眩晕感。
7.游戏性略低下,全程基本都在无意义的跑路中度过。游戏大致结构仅仅只是找寻记忆片段,观看后打碎当前区域的结界限制,进入下一个区域继续寻找记忆片段的循环。
游戏一开篇就先给玩家灌输了一个概念,所有遵循雅兰娜人(百度不到,架空的人类文明,看服饰和文化比较贴近于印加人)信仰的人死后都会被接纳到光之城,而其他人,就会被留在这个世界变成野兽,被叫做失落的余烬,故事也从这个信仰开始--------
一个在此地彷徨徘徊的灵魂寻找任何可能能帮助他的生物帮助他寻找自己没有进入光之城的原因,并遇见了能听懂他话语的黑狼(也就是我们玩家),玩家带着对一狼一魂为何没有进入光之城而是被束缚在这个土地上的疑问,开始了一段雅兰纳人栖息地故地重游圣地巡礼。通过在旅途中唤醒各地遗留下的时光的残片(即地图上的红色烟雾)再现当时在这片土地上发生过的故事,进而寻回各自灵魂深处关于前生今世的记忆,最终获得了灵魂救赎,进入了光之城的旅程。
不得不说,该游戏叙事手法很巧妙,每一小段记忆碎片仅仅用几个定格动画和配音搭配来交代故事,一是大量的节省了做剧情CG的成本,又给玩家提供了很丰富的脑补空间。通过碎片化的叙事方式将玩家心中的那个具有领导者的天赋、放荡不羁又叛逆的少女卡拉尼形象一点点拼凑出来,又留给玩家足够感同身受的思考卡拉尼的心理历程的空间。一直伴随在玩家黑狼身边的灵魂,在我们走过的每一处遗迹或唤醒记忆的时候适时的解说也辅助了玩家对剧情的理解,时而还灌输玩家对应的文化知识,让玩家不必因为不了解风土人情而对故事发生的时代产生隔阂感,也不会因为过久的旅程产生孤独感。