《潘多拉的回响》评测:操作玩法有待改进
潘多拉的回响这款游戏近日首测,游戏的名字挺有意思,不过游戏对于测试游戏来说,taptap上的评分不算高。从画风上看,还是比较吸引人的,另外不少玩家吐槽不太好操作,那么这款游戏玩法如何呢?一起来了解一下吧。
首先是立绘,当时看宣传图的时候就觉得有几张立绘画得特别精细,进游戏看了后发现大部分立绘都超好看啊,虽然都要氪金就是了。但有一点很迷的就是,有好几张n卡看起来比sr卡还要精细?反而有的sr卡看起来像n卡了。卡牌升星似乎也没有变化啊,以为立绘多少会加点特效啊。还有3d小人也是,有的看起来挺好的,有的就有点邪神了,或许把小人放大一点展示更好?希望以后可以改进一下吧。
然后是游戏设定方面,我玩游戏都很少看剧情啦,但是还是提议剧情动画里可以多加一些场景的变换,能让人游戏体验更沉浸一些,光两个人物对话只想快点跳过。还有人物设定希望可以多一点,像明日方舟的人物介绍,我看几遍都觉得津津有味,所以希望之后可以加点角色的有趣的信息,几个角色之间的一些故事之类的。
最后就是战斗中的一些体验反馈啦,以前一直都是在玩蹦蹦蹦,因为比较喜欢3d沉浸式的战斗,但玩了这款游戏后发现这比其他卡牌游戏的 玩法要特别一点。看其他玩家都在吐槽阵型都没法躲子弹,但我觉得一顿操作蛇皮走位不更好玩吗,打boss完全靠骚走位躲子弹啊,不过也是看个人喜好吧。关于放大招的效果嘛,希望可以再华丽点吧,光是放个立绘有点普通了,可以加点小特效之类的,坦克打出去的大招效果也可以再夸张一点嘛。
以上都是一些个人建议,毕竟游戏现在才首测,出些问题都算是正常的吧,不知道评论里为何那么多暴躁老哥这么快就给个一星,我是希望能看到潘多拉的回响越变越好,只是需要时间更多的打磨罢了,给个5星支持一下~