这是一篇有味道的合集:外媒评选游戏中最精致的厕所
中国人年度快过春节了的,大家情绪都比较激动,然后外媒也跟着凑热闹。日媒gamespark对2019年游戏中最精美的厕所进行了评选,什么鬼,这也能成为颁奖的理由吗??所以年度最好看的厕所是谁呢?下面,一起来看看。
写在前头,这是一篇有内味的游戏推荐......
最佳设计奖—《异界锁链》
游戏中无论是坐便器还是小便池都采用了深底设计,如果有人忘记冲厕所,那么这种设计可以让其他人从远处看不到里面的东西。另外,游戏每个阶段都有一个隐藏厕所,玩家可以通过找到纸张来获得特殊的服装,说白了就是隐藏收藏品(这服装谁要啊)。
《异界锁链》是白金工作室又一款创意之作,以锁链点题的战斗系统有着独特的设计,ACT与RPG中的平衡点也把握得相当巧妙。即便通关之后,游戏也拥有着条目繁杂的成就系统与大量的隐藏收集品,重玩价值非常高。虽有几处瑕疵,但并不影响其优秀。
想看到更多厕所奖—《使命召唤:现代战争》
COD系列中厕所的出现一直很多,最新的COD16中厕所的类型更丰富了,在游戏以后的更新中,可能还会出现更多的厕所,这就是他得奖的原因。
《使命召唤:现代战争》带着单人战役回归了,大尺度的战争刻画深入人心,紧凑的叙事节奏玩起来酣畅淋漓,多样的战役关卡也让玩家有着丰富多样的游戏体验,但平淡的结局和过度严重的“白左”倾向让其很难达到老《现代战争》三部曲的叙事高度。
最可爱厕所奖—《死亡搁浅》
《死亡搁浅》是小岛的重头戏,在游戏中有弩哥扮演的山姆,在对抗BT时常用的武器就是尿和米田共做的手榴弹。在私人小屋的时候,智能厕所很皮,通常都需要山姆踹它一脚才会出来,有种星战里小机器人的魅力。
《死亡搁浅》是一款将“联系”贯穿始终,甚至贯穿游戏内外的大师之作。这份理念不但承载了一个主题宏大、充满哲思的故事,而且还在游戏性层面上构筑了一个良性的成长曲线。而在现实中,小岛也正与粉丝、同行、及许多影视界大佬建立了联系,才在离开老东家、且年过半百之际获得资源开发出这部巨作。
又是裸体又是拉屎,小岛秀夫对弩哥的想法很不妙啊......
年度最危险载具奖—《撞车嘉年华》
撞车嘉年华是一款比较有趣味性的赛车游戏,主打破坏和碰撞。目前游戏内容加入了类似于厕所样式的汽车,同样有加速器可以踩,但车子没有安全带,只有一卷卫生纸。一旦被撞,后果大家自己想。
游戏引擎支持物理碰撞和破坏,这些效果显得非常逼真。本作拥有四种不同的多人游戏模式:“竞速”、“德比大破坏”,以及全新的“死亡竞赛”和“团队死亡竞赛”模式。不仅如此,开发团队目前正努力让虚拟玩家人数达到24个。
又蠢又疯奖—《激走!马桶竞速》
是一款来自日本的沙雕风格的竞速游戏,玩家在游戏中将坐着马桶进行比赛,开始急速的冲刺;比赛的对手来自世界各地,都是为了抢夺唯一的称号“厕所”而来,坐着马桶开始竞速,还能使用厕纸等攻击对手,非常搞笑的竞速类游戏。
潜在资产价值奖—《等离子狂怒》
在《等离子狂怒》游戏里,马桶似乎是一件艺术品,一个黄金马桶被发在了陈列柜,并且还有摄像头监控,不难看出它的价值很高。
《等离子狂怒》一款经典复古风格的FPS游戏,游戏中玩家要控制我们强到变态的女主,拿着各种轻重武器去杀怪物。作为一款90年代就广受欢迎的硬派FPS射击游戏,这个系列知直到现在一直受到玩家们的欢迎。
陶瓷魅力奖—《路易吉洋馆3》
作为一款老少皆宜的冒险解谜游戏,《路易吉洋馆3》的故事发生在一栋豪华酒店中。这里的马桶非常的干净整洁且高端大气上档次,当太阳光照进厕所的时候,不得不说的确很好看。真有你的啊,任天堂。
创新奖—《生化危机2:重置版》
《生化危机2:重置版》中的马桶在原版中是没有的,并且《生化危机》系列从1996年开始很少有马桶出现。经过了21年的改造之后,作为生化2的主要场景的警察局,被安装了马桶,这也是它被选中的原因。
目前从生化3的宣传片中我们可以看到吉尔在水槽前,也就是厕所附近,侧面说明卡普空也开始注重厕所了?
年度最佳厕所奖—《你的玩具》
《你的玩具》游戏中最吓人的莫过于那个撕裂的玩具熊。玩家在游玩的时候要在厕所来回穿梭,寻找可疑的厕纸、墙砖和水管,然后逃离。
总之游戏对厕所场景布置得很完美,具体内容大家可以自己去探索,或者看主播探索就行.......