烟雨江湖评测:bug不少,期待公测更美好
烟雨江湖是一款国风武侠单机作品,玩法是大家熟知的角色扮演游戏,但是和大型网络武侠游戏又不同,游戏剧情挺逗比的,在玩法上也有自己的新意,但是在体验过程中,也有不少的bug,一起来看看吧。
烟雨江湖评测:bug不少,期待公测更美好
但是最终的体验过程有点不美丽,本来玩着挺不错的一个游戏,奈何游戏本身槽点太多,太影响游戏体验了。
《烟雨江湖(测试版)》内侧刚刚结束,如果公测时能够做好优化,还是值得一玩的。
创建角色时,我就想问策划是谁给你的勇气让我自己捏脸的?就我这艺术细菌都溢出的天赋,搭出来的画风我自己都怕!
初入游戏,选择投胎方向必须官二代人设啊,这还用怀疑吗?!然后作为一名立志成为有文化的大(liu)侠(mang)的少年,当然得多读书了!
在我看来,这游戏绝逼是个废柴流开局,进游戏不到5分钟呢就先睡一觉,还干不干正事儿了?还闯不闯江湖了?老子突然感觉有点“疑车无据”!
接下来在武器选择上,我感觉就这澄明瓦亮的发型,不学棍子是不是可惜了?!至于伙伴的选择就更不需要解释了,有妹子谁还要爷们,还是师太配老衲!
光头在调性上先天就和MT搭,属性加点怼攻防就完了,要什么身法,就莽!
初入江湖碰到的第一个BOSS就是一伙强盗,几棒子干翻之后,留下了一句灰太狼经典名言——我还会回来的!我怀疑这是广告植入,策划和喜羊羊绝对有PY交易。
不当家不知柴米贵,一人赚钱全家饿死!
《烟雨江湖(测试版)》的氪金情况还好,但这游戏是真的肝,突破时间能感动死人,阅历根本不够修炼的消耗。
一个人辛辛苦苦押镖、打工赚的一点点银子,要养活一大家子,关键每次战斗还只能上4个人,其他伙伴就只能活在角色栏里,我这岁数是真的肝不动了,佛了!
爆率的问题我都懒得吐槽了,装备体系就像一个摆设,最讨厌的就是体力系统,妈个鸡儿的我睡一宿体力都回不满,天天精打细算的该干啥干啥,不知道这设定的意义何在?
策划你们可长点心吧,能不能把优化做好?能不能看看玩家留言里的建议回馈?
虽然吐槽了不少,但游戏整体上还是挺吸引我的,可是这种想玩却越玩越想骂街的感觉真心惆怅。
“你还要我怎样,要怎样;我还能怎样,能怎样!”只能坐等公测看效果了!