提到生化危机系列,应该算是家喻户晓,就算没玩过,也看过生化危机的电影什么的额,目前带着生化危机系列的热度,《生化危机3:重制版》在4月初如期而至。重置版对于地图的设计变更、剧情细节的补充修改、人物的形象塑造等等。感兴趣的话,就跟着我一起来看看具体的情况吧。

【浣熊市逃亡】

《生化危机3》的故事早于生化2发生,晚于生化2结束,时间跨度相对更长。如同游戏原版的副标题“最终逃亡”一样,《生化危机3:重制版》依旧讲述了洋馆事件后吉尔等人的逃亡历程,以此来结束浣熊市的传奇故事。

《生化危机3:重制版》游戏测评 一起来逃离浣熊市吧

在重现原版主要剧情的同时,重制版也对一些内容细节、人物设定等进行了补完和修改。除了使故事、角色看起来更为完整、鲜活外,与2代的衔接也更为合理。比如卡洛斯和吉尔的各种互动,可以感受到两人间默契、情感的变化;已经感染的布拉德咬伤警官马文的戏份,也算是对生化2前期警局剧情的交代和补充...看到这些内容,了解2代或者原版剧情的玩家或多或少都会有些感触。

▲游戏初期加了段追踪者袭击吉尔的戏份,解释了原版中她为什么一开场就滚到了街上。

三五成群的丧尸,混乱不堪的城市,破坏力惊人的追踪者,这些元素搭配上爆炸、撞车、追逐等动作片戏码,令本作与《生化危机2:重制版》的风格显得截然不同。要说二代重制版是“恐怖冒险解谜”游戏,那三代很多场景给人的感觉更像是紧张刺激的“动作射击”游戏,体验更为紧凑和爽快。但是与之相对,游戏整体的恐怖氛围以及生存压力都要小上一些。

▲前期一段小插曲也充分展现了尼古拉冷酷无情的一面。

与原版迎合逃亡主题的思路一致,《生化危机3:重制版》的故事舞台搬到了浣熊市的街区以及医院、下水道等场景中,摒弃了前作中相对封闭的探索环境。地图涉及的范围更广,路线看起来也是纵横交错。当然本作的流程依旧还是线性的,大部分场景通过后就不能再返回了。

其中,浣熊市街区是我个人比较喜欢的一个场景,它可以说体现了重制版地图设计能达到的最佳水平。四通八达的市区中不仅有各类店铺、建筑和到处游荡的丧尸供玩家探索战斗。还让游戏的真·主角——追踪者能更好地发挥动态追踪机制。但是随着游戏流程的推进,玩家之后能玩到的场景除了医院、2号母巢外,就基本都比较“简洁”了。没有过多的回头路设计,解谜元素大多也不太费玩家的脑子。从流程上来讲,3代重制版的设计相对来说更简单、通关时间被进一步缩短;但与此同时整个游戏的体验却也显得更为顺畅。