《勇者战机少女》评测 万物皆可娘又加入新成员
海王星系列最新作——《勇者战机少女》首次与加拿大工作室Artisan Studios合作,并且一改往日风格。在这个万物皆可娘化的时代,把我们熟悉的游戏机变成妹子倒不是一件难事。《勇者战机少女》让现实中曾经登场过的家用主机脱胎换骨以萌系少女的姿态重登游戏屏幕。比如,当年世嘉流产的主机计划——Neptune(海王星主机)在游戏里化身呆萌可爱的美少女涅普提诺,“涅普涅普”的口头禅融化了无数宅男的心。
本作依旧讲述了主人公涅普的冒险故事。跌入以2D游戏为主宰世界而失忆的涅普,从梦境中苏醒,一脸懵逼的她误打误撞加入了支配游戏行业的组织——“旧世蚕党”,在提着木棍击败几只弱鸡怪物后,涅普坚(中)定(二)地认为自己就是这个世界钦定的勇者,在一本“灵性”魔法书的指引下结识了一群伙伴踏上拯救世界的旅程。
本作剧情中规中矩,勇者拯救世界的标准日式剧情老套路让人内心没有一丝波澜,但是干瘪的剧情中包含着大量吐槽搞笑、轻松幽默,主角们沙雕的话语和行为让玩家总会忍不住扑哧一笑,这种麻痹玩家令人淡忘干涩剧情的迷之力量可以用一个字概括——萌。
首先,《勇者战机少女》虽是2D画面,但是游戏中几位少女萌妹的人物立绘十分精致唯美,不论是人物外表还是战斗、奔跑、跳跃都透着一股俏皮劲。有时候涅普只是站在原地摆出各种乖巧可爱的动作就足以让绅士们漏出变态的痴汉脸。
撑起整个人物的不仅仅是单纯的外表,人设同样是该系列的一大卖点,就这一作来说,人设质量依旧很高。在声优们的倾情演绎下,萌妹们的鲜明个性被展示的淋漓尽致,令老套的剧情展现出精彩的演出效果,轻松愉快极具代入感,整个游戏玩下来感觉还是比较令人愉悦的,剧情不够萌来凑这一招确实管用,毕竟涅普那么可爱对吧?
本作不光妹子们画风精美,游戏场景同样可圈可点。冰天雪地、熔岩火山、茂密雨林,细腻的美术风格让不同的场景画面简洁干净却又丰富充实,极强的美术表现力为本作蒙上了一层奇幻唯美的朦胧薄纱,不论在身处哪张地图都会被精心雕琢的场景所震惊,童话般的二次元世界也是游戏演出效果十分出色的原因之一。
当玩家被优美的场景迷的神魂颠倒时,场景地图中还隐藏着不少道具物品,它们通常在屋顶、浮石等各种“犄角旮旯”藏着,玩家们在穿梭地图时需要谨慎留意才不会错过它们,这种物品收集为收集爱好者带来了额外的乐趣,但有的道具实在藏得难找,盯着屏幕来回溜达可能会让玩家眼睛一花。
即使是再唯美的场景也难免发生战斗。当海王星系列的粉丝们得知本作是2D横版闯关时都产生了一个大胆的想法——即时战斗,不过可惜的是这次还是回合制。战斗采取时间式行动点(AP)回合制。玩家和敌人的AP值会随着时间而增长,释放不同技能会消耗不同的AP值,表面上看是即时战斗,但是AP值的获取和消耗让本作的战斗依旧回到了回合制上。除了技能的释放战斗中还可以使用消耗物品,回血、复活、附加属性攻击,这些道具能对整场战斗提供不少帮助。
另外,本作最多可操控4名角色,可以切换不同的阵型进行战斗,不同的阵型攻击技能也会发生变化,玩家可以根据不同的敌人和战况在战斗中进行阵型切换。并且在对战中玩家可以利用属性相克战胜敌人。我们可以查看敌人的属性弱点,当使用克制敌人的技能或者道具时能对敌人造成大量伤害。但是如果玩家属性被克制,对怪物的攻击不仅不会造成伤害反而还会令其回血。
阵型和属性的合理运用看上去为游戏战斗增添了不少色彩,但是玩家在游玩一段时间后就会摸透这种游戏机制的套路,只要奶妈布兰一进队就可以切换成治愈阵型无脑回血打怪,不论是BOSS还是路边小怪都能轻松耗死,而且就算打不过也可以使用逃跑技能跑路告辞。游戏的战斗一开始被介绍栏说的天花乱坠,但只需要玩家稍微研究琢磨一下,便能看清整个套路,自此之后一路的无脑推让整个战斗变得枯燥乏味。
相比去年上市的PS4日版,这次的中文版《勇者战机少女》在BUG方面改善了不少。去年日版的一天白打无法存档、卡顿死机、卡剧情、人物垂直弹跳等恶性BUG这一次都得到了改善,但是病根未除。当玩家走到场景比较复杂的地图还是会感受到很明显的掉帧和轻微卡顿。不仅如此,打开菜单界面时偶尔也会卡几秒,即使界面被打开也会卡几秒才刷新出界面内容,每次切换地图时还要经历那折磨人的漫长黑屏。这些时常出现的“小”瑕疵无时无刻不在试探着玩家底线,即使被游戏中的萌妹哄得再开心也会心态崩溃心情暴躁。
总体来说《勇者战机少女》是一款令人又爱又恨的作品。精致的人物和场景绘制、令人疯狂打CALL的可爱萌系少女、极具代入感的演出让玩家沉醉其中无法自拔。但有时堆积起来得小瑕疵也可能会挡住玉的光芒。作为一款RPG游戏,20小时的流程短小却不精悍,游戏战斗上手后即可一招鲜吃遍天,令人头疼的小BUG坚持不懈的考验着玩家的耐心。但是每当玩家即将自爆时,可爱的涅普总会让人温柔下来,毕竟萌即是正义,也是卖点。