Alfa的航海大时代评测 探索未知世界之旅
《Alfa的航海大时代》中玩家进入15世纪末的世界,扮演一名18岁航海探险家。在《Alfa的航海大时代》中,人类对地域的认知将重回混沌,没有现代四大洋、五大洲的细分规划。世界充满未知。没有地图,没有导航,能帮你探索的只有舰队与直觉!
为了充分还原大航海时代,《Alfa的航海大时代》在角色设计方面下足了功夫。进入游戏时,玩家就需要建立角色,年龄最低为18岁,男女形象每一种国籍都有3种不同的设计。国籍只能三选一:葡萄牙、西班牙与明朝(定名为中国明朝,或许更为严谨点?)。前两个国家是历史上大航海时代的主角,有它们自然不奇怪。为何明朝也能出现在这款以大航海时代题材的游戏中呢?这是因为在15世纪末前,“丝绸之路”是西方通往东方的重要路径,谁能肯定,那时就没有积极探索世界的炎黄子孙呢?
玩家确定好角色的形象与国籍后,将会进入能力值配置界面。《Alfa的航海大时代》的主角强度、人物特色全看玩家随机脸刷。玩家在设计主角时需要兼顾基础能力与天赋,基础能力分成五种:统御(影响旅行时长)、航海(影响航海效率)、武力(影响冒险生活)、外交(影响公务交涉)与魅力(影响人际交往)。天赋有10种:体魄、语言、观察、历史、会计、神学、剑术、科学、炮术、医学。这些天赋等级的高级会影响玩家冒险的效率。还有一个不会出现在该界面的隐藏天赋:学习能力!普通的10种天赋是可以在游戏中学习升级的,学习能力则是随机给的,其高低会影响学习这些天赋所耗费的时长。
为何学习能力很重要,那是因为游戏中角色航海探险需要达到两个条件:1、没有死亡;2、60岁之前。一种天赋最高为10级,从8级开始,学习一次就要耗费半年的时间。如果学习能力弱,玩家就需要花N个半年才能让天赋满级。试问,在角色有限的42年(18岁~60岁)里,有几个“半年”可以让玩家去浪费?也正是如此,很多熟悉之后的玩家再创立角色时,会耐下心来在人物能力界面处熬个N小时,刷一个符合自己心意的角色出来~
在航海方面,游戏可以说是处处尊重历史。游戏中虽然没有导航,但是有经纬度,玩家完全可以参照现实世界各地的经纬度去探索这款游戏。同时,游戏中各大常规操也都反映了细节的还原:出海前,招募水手、补充货物、建造/维修舰船;航海时,注意水手们的心情、船上物资的消耗、各种自然灾害对舰船的损耗、海盗的攻击;回港后,注意商贸的性价比、舰队的后勤维护......这一系列的纷繁操作,如果偶尔漏了一环,就有可能直接Game Over~这种设计的评价呈现两个极端:一部分玩家赞不绝口,一部分玩家恨之入骨。
角色到了60岁,游戏就结束了吗?不,并不完全是哦!因为,玩家控制的角色虽然是个冒险家,但也是普通人。普通人的成家立业、结婚生子这款游戏怎么能少呢?玩家航海探索世界,每去一座城市,都可以在那入住(入住条件各不相同),当城市中有了自己的宅屋后,玩家就可以举办舞会,舞会除了安抚水手心情外,还能结识当地的名流人士。遇到条件允许的异性,玩家是可以攻略结婚的哦~结婚后,会养育自己的孩子,孩子的特性与能力全看长辈多优秀了~
愚公移山,子子孙孙无穷尽也~同样,探索世界这项巨大的工程,一个人的一生怎么可能完成呢?在角色60岁退休后,只要后宅有成年的孩子,那么孩子将会继承父辈的志愿与财产,继续航海出行,探索世界。在如此漫长的游戏历程中,制作者们特别设计了诸多成就以及奖励供玩家收集。例如玩家在游戏中拜访了历史记载的丝绸之路上各大重要的商贸城市,就会解锁特殊成就。
相信很多人都知道丝绸之路一大部分是陆路,没错,《Alfa的航海大时代》在航海设置中,设计了商队上岸这项功能。且城市中,玩家可以直接从城门处进行陆路探索。很多人是不是以为冒险只会在海上展开?非也,如果做成那样,岂不是成了海贼王题材~一款航海时代题材的游戏,将内容做得如此丰富,将系统做得如此完善,不得不说,实在让人赞叹!
结语
《Alfa的航海大时代》目前处于测试阶段,玩家联网一次后,即可离线单机试玩。游戏中画质较为朴素,但游戏内容与系统很是丰富,十分耐玩。且游戏中现阶段无充值系统与广告植入,值得各位玩家一试!