《黑潮之上》评测:二次元卡牌养成战斗游戏
《黑潮之上》是一款二次元游戏,游戏中有很多美少女角色,相信很多玩家会喜欢这个画风,另外呢,这个游戏的玩法结合了Roguelike的“杀戮尖塔”式游戏。游戏在卡牌养成的基础上,也有自由化的玩法,似乎是一种创新。那么究竟这款游戏如何呢。本次带来的评测让我们看清这款游戏的面貌,接下来就由笔者带有兴趣的各位玩家朋友细细看来~
《黑潮之上》评测:二次元卡牌养成战斗游戏
游戏快览
优点:
+精美的二次元美术风格
+玩法简便又富有乐趣的打牌玩法
+养成意外的轻松,能让玩家更多精力投入策略打牌上
缺点:
-Roguelike做得太浅薄
-玩法简便之余,深度还有待提升
穿越时空的少女——不分SSR
若要说特色,二次元主题便是《黑潮之上》最大于“杀戮尖塔”的不同。游戏中的异能少女,都有着自己的性格与故事。温柔的少女琳,在一次黑潮袭击中,不幸的孪生姐妹成了自己的武器,从此害怕阳光;安静的田园女孩米多绿,不愿与他人深交,反而更喜欢和花花草草打交道;还有性感的御姐佐伊,“罪恶”的身材和她的战斗力一样给力!
异能者共有七种起源属性,玩家能够利用起源之间的克制关系,造成更高的伤害。其中海流、燃烧、魂灵、光耀四大属性相互克制,黑潮之光与黑潮之影之间相互克制,“异界”则在克制关系之外。
同时,异能者还有四种职业划分,分别是守护系、战斗系、能量系、支援系,每个职业的卡池都有鲜明的特征。战斗系以物理伤害为主,而能量系则以精神伤害为主,辅以一定的冻结效果。而对于守护系来说,或嘲讽怪物吸引火力,或施加护盾减少伤害;支援系则为队友提供治疗,增加手牌或buff。
如果你想得到更多的异能少女,自然免不了抽卡,《黑潮之上》采用的是盲盒召唤,角色与通用卡牌均在盲盒池中。值得一提的是,虽然游戏中的卡牌有中阶、高阶、耀阶三个档次,但异能者却没有稀有度的划分,对非洲玩家十分友好,不过也在一定程度上削弱了抽卡的刺激感,各有优劣。
小有特色的卡牌战斗——简化的“杀戮尖塔”
《黑潮之上》中,异能者各自的套牌划分为两个部分,第一部分是固定卡组,包含个性化的三张角色卡和一张终极技能卡,作为搭配的基础;第二部分是自由卡组,可从职业卡池中自由挑选四张加入,但每种卡牌有一定的数量上限。
玩家可选择三个角色按照前、中、后的站位上阵,每回合五点费用。战斗中,先从三套角色卡组中随机抽取手牌,每个角色抽到的数量不等。使用卡牌时,会在界面上方点亮对应角色的连击点数,攒满三个连击点,即可获得终结技牌。
终结技的释放,可谓是《黑潮之上》的一大亮点,酷炫的动画、华丽的招式,与FGO的大招相媲美,更凸显网易一贯高超的美术水准,无论是操作还是观感,都能让玩家得到极致的爽快感。
卡牌中有不少颇具特色的效果,单就“冻结”来说,延伸出无法被冻结、冻结时自动释放、冻结减消耗等多种机制。更特别的是,释放大招后,被冻结的卡牌会返回卡组,既不发挥作用,也不消耗费用,但仍能换算成连击点,对玩家来说,可以借此创造出一种冻结加触发连击的战术。
还有突出物攻的“横扫”,打出攻击牌对敌造成伤害时,还会对随机的一个敌人造成额外伤害;类似的还有突出精神攻击的“唤醒”,让手中所有的带“冲击”二字的卡牌费用变为0,若玩家上场三名能量系,配置冲击流卡组,可以在一回合内疯狂输出。
在战斗时,还要注意怪物的状态和意图。状态往往代表了怪物的特性,比如带有“飞行”状态的怪物,能够减免50��伤害,玩家必须先将其击落;再如怪物“深渊时钟”,带有三种环环相扣的特性,玩家最佳的选择,要么在一回合内击败它,要么不去动它以免进化。同时,玩家也能对怪物施加负面buff,在此就不多加赘述。
意图则预示着怪物下一步即将发起的行动,如进攻、防御、弱化、强化等,帮助你提前做出判断,甚至还有对应的“反制”效果卡牌,能够对意图为“攻击”的怪物造成额外的伤害。
整体来看,尽管卡牌只有四大职业,种类也并不丰富,但玩家依然能够根据现有的资源,将角色与卡牌相互融合,琢磨出不同的玩法套路。不过也必须承认,目前的玩法缺乏深度,不少效果、机制仍浮于表层,随着游戏进程的推进,也会逐渐让卡组固化,玩家亦会感到疲乏。
养肝护肝的养成体系——真的不肝
作为一款二次元游戏,《黑潮之上》里自然也存在养成机制。玩家可以消耗资源,对异能者进行升级,提高她们的战斗力,当达到一定的等级时,还需要投入魂晶进行突破,提高等级上限。
同时,盲盒中抽到的同种异能者,会自动转化成狗粮,供异能者升阶使用。前文提到,异能者没有稀有度的划分,因此统一从紫色的高阶开始,逐步晋升为高阶+、耀阶、耀阶+。同理,装备也能通过填充狗粮,来强化星级。
值得一提的是,游戏中大部分的养成资源,来源不仅仅是闯关获得,离线挂机更是能得到丰厚的资源,无论是异能者的成长素材,还是装备升级的狗粮,睡一觉过去,通通都有,玩家不必再担心自己的黑眼圈了。
游戏中还有卡牌研究所,在这里可以消耗同种卡牌,进行升级。随着阶级的提升,卡牌的威力也会有相应的提升。但令人诟病的是,卡牌的文字描述并没有数值化,而是用少量、中等、大量、巨量等模糊的词语表示,玩家只有在使用时才能知道具体会扣多少血。
或许是觉得角色与卡牌养成还不够简练,为了进一步帮助玩家养肝护肝,《黑潮之上》还在共振研究所中设计了“能量支援”机制。游戏会自动将当前等级最高的三个角色作为支援者,玩家消耗能量或水滴开启槽位,即可放入其他角色,她们会提升至支援者中最低的等级,不需要再投入资源和时间来养成,大大降低肝度。
一刷到底的娱乐模式——补充游戏的内容
《黑潮之上》中还有多种娱乐玩法模式,丰富玩家的体验。在城市特勤玩法中,玩家将挑战一个个空中浮岛,搜集散落在各地的宝箱。
每个浮岛的玩法都略有不同,朦胧沙洲中存在脱水机制,玩家必须搜集足够的水资源,否则会受到脱水状态的削弱。而深海迷城中则存在不断喷涌岩浆的熔岩带,玩家一旦经过,所有异能者都会损失三分之一的血量。因此,在城市特勤的探索中,玩家必须谨慎抉择,稳扎稳打,步步为营,否则一不小心就会猝死。
从城市特勤的整体上来说,结合了Roguelike元素。玩家可以在六边形格子的地图上,自由选择行动路线,若遇到宝箱,打开后可以得到丰厚的资源奖励;若选择医疗点或者安全屋,则分别对单人、全体进行治疗。
当玩家选择怪物格时,则会触发战斗,赢得胜利后可以选择一个幸运物,团队即可得到相应的buff。值得一提的是,不少幸运物梗味十足,比如如雷贯耳的神器“尖叫鸡”,犀利的声音能够振奋队友,提高输出伤害。
游戏中的空无之域,亦是Roguelike玩法,但城市特勤存在明显的区别。该模式的前进路径较为固定,玩家一条路径走到底,缺少一定的选择自由,不过玩家可以选择外援角色加盟,缓解战斗压力。
有趣的是,空无之域中还设计了反悔功能,也就是“异界祝福”,玩家每层有一次机会可以回到前一格,颇有一种下棋对弈的感觉。
此外,游戏中还有名为通缉令的爬塔模式,单纯的刷刷刷,缺乏乐趣,在此就不细说了。这次测试中还有三个模式未开放,分别是日常任务、挑战以及限时,也是比较遗憾了。
总结:高级的二次元,尚待提升的Roguelike
就品质来说,《黑潮之上》是一款制作上乘的二次元游戏,简介明了的UI界面、丰富的剧情故事、精致的角色立绘、酷炫的战斗特效,都凸显网易高超的制作水准。在玩法机制上,角色与卡池的搭配虽然暂缺深度,但依旧可圈可点,甚至还弱化了养成体系,让玩家体验更侧重于去摸索卡组套路。相信在未来更加充实之后,有更多值得研究的地方。
不过,目前的几种娱乐玩法,并没有做出想象中的趣味性。要么是换了皮的Roguelike,要么是乏味的刷塔,本质并没有任何改变。因此,从整体上来说,这款游戏目前更适合策略卡牌玩家,Roguelike爱好者并不能体验到乐趣,也希望后续能得到优化。