《说剑》评测:简约古风作品
剑是武侠文化中的关键因素,很多侠客的武器都是 剑,很多的故事也由剑而起,这里为大家介绍一款水墨古风作品,说剑。这款游戏画风极简,色彩也比较单调,和时下的游戏作品似乎不同,《说剑》(The Swords)就为玩家带来了五段与剑有关的尘封往事,传递了大气磅礴的侠义精神。
《说剑》评测:简约古风作品
《说剑》讲述了一位掌门在深山中珍藏了五把佩剑,每把剑都代表了他在江湖行走的一个阶段。玩家将跟随不同的剑去了解这位掌门从初学剑术,到行侠仗义、驰骋沙场最后归隐江湖,大彻大悟的人生历程。玩法上,本作的所有关卡都采用抽象而独特的点触、划屏设定,且越往后越有惊喜。
举个例子,学剑阶段玩家要靠划屏描摹汉字,走江湖时要用剑刃击碎歹人的强袭,挥舞霸剑抵御千军万马时,粗暴的一击必杀又不能放过难防的暗箭……甚至到最后,整个游戏进入了“世间一切皆为剑刃”的境界,一花、一鸟、一叶都逼迫着你做出快速反应,也向你传递着剑道的真谛。
《说剑》行云(微博)流水的水墨画面和气势磅礴的配乐是核心玩法之外的两大制胜法宝。从关卡名字到剧情画面,玩家能看到的是苍劲有力的书法和掌门那一身正气的身影。闯关时各种特效的叠加也没有影响水墨应有的感觉,热血的古风音乐将这些体验完美的串联在了一起,如果有机会我一定要找《说剑》的OST来多听上几遍。
那这款游戏是否就尽善尽美了呢?还真不是,首先笔者自己游戏时,在接近通关的飞雪飘落关卡使用多点触控后,遭遇了进度混乱自动返回霸剑关卡的BUG,再加上当时无法自由选关,所以很多关卡只得无奈的重打一遍。另外本作节奏很快流程不长,虽有三级难度和无尽模式,也难免会给玩家留下“老子还没打够肿么怎么就结束了!”的遗憾。
瑕不掩瑜,《说剑》无疑是目前国产独立手游中的精品,也是对侠义精神诠释得最到位的一作。目前游戏正在AppStore进行首发促销,12元的价格妥妥的物超所值,感兴趣的朋友立刻下载吧!