ChinaJoy试玩:《原神》国产rpg网游数值养成+jrpg开放世界
2020年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)今天是最后一天了,虽然很多玩家遗憾没有到达现场参与,不过这里也为大家分享一些cj上的新游戏和新内容,今天为大家带来的是原神cj现场试玩。在这一年里,《原神》从各个意义上,都可以说是一个“搅局者”。一方面,这个游戏引起的舆论争议在中国游戏历史上都是不多见的;而另一方面,这款游戏的品质确实非常出色,是目前国内业界的顶级。
ChinaJoy试玩:《原神》国产rpg网游数值养成+jrpg开放世界
在第一次测试的时候,新游酱曾经和大家这么描述《原神》:这个游戏的“骨”是国产RPG网游喜爱的那种数值养成,但是《原神》又有着JRPG的开放世界的“魂”。
在《原神》中,你可以看到抽卡、升级这样常见的手游设定,也会有场景互动、元素解谜这些能给人带来惊喜的细节。这两者如何结合在一起,正是《原神》有想法的地方所在。
而进入二测之后,随着玩法和世界观的扩展,《原神》的形态也更加完善而丰满。喜欢传统单机的玩家可以在这个广袤的大世界中体验探索、解谜、动作战斗等丰富的挑战性内容。而手游网游玩家则可以在其中找到熟悉的角色养成与日常活动元素。
加入了大量网游化的养成系统,《原神》已从最初大家想象的单机大作变成了近似MMO网游的存在。然而又因为其侧重单机游戏强探索的冒险体验,使得《原神》在玩法乐趣上与传统MMO又相去甚远。
而到了ChinaJoy的展台上,《原神》又完成了一次进化。相比于养成玩法,这次我们接触的《原神》更多展示了自己协作与社交的另一面。
此次的《原神》,相比之前最大的变化就是在多人游戏上。除了之前展示出的网游一样的组队玩法之外,此次试玩新游酱还体验到了类似主机游戏“建立私人服务器”的多人游戏模式。
如果手游玩家对这种设计不甚了解,那新游酱觉得大家可以作此理解:这个游戏里存在着很多平行世界,也就是每个玩家的私人服务器。你进入别人的世界,然后和别人一起游玩,就相当于是在平行世界里穿越一样。
试玩要点:
1.全新的多人联机模式,私人服务器可以给玩家不同的社交体验
2.游戏的开放世界部分正如大家之前见到的一样优秀
3.动作设计继承了米哈游优秀的动作游戏基因