单片机编程实例(51单片机编程实例)

  

谁能帮我解释下这段单片机程序语言


  /*******************************************************  * 程序名称:main.c  * 程序功能:主程序文件  * 程序作者:吴鉴鹰  * 创建时间:2014-3-10  * 修改时间:  * 程序版本:V0.1  ******************************************************/  #include "reg51.h" // SFR declarations  #include "stdio.h"  #include "INTRINS.H"  #include "inc/hc595.h"  #include "inc/delay.h"  #define uchar unsigned char  #define uint unsigned int  code unsigned char ucDataOneTab[10] = {0x3f,0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f,0x6f};  //uchar code LEDSEG1[]= {0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0xc6,0X89};//0~9,C,H,正  uchar code LEDSEG2[]= {0xC0,0xCF,0xA4,0x86,0x8B,0x92,0x90,0xC7,0x80,0x82,0xF0,0X89};//0~9,C,H,倒  code unsigned char ucDataTwoTab[8] = {0xFE, 0xFD, 0xFB, 0xF7, 0xEF, 0xDF, 0xBF, 0x7F};   *** it DQ = P2^4;   uchar di *** uf[8] = {0x3f,0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07};  /************************************************/  //延时函数  /************************************************/  void delay(unsigned int k)  {  while(k--);   }  /******************************************************  *程序:Init_DS18B20(void)   ** 功能描述: //初始化函数  ** 输 入:   ** 内容:   ** 输 出:   **   ** 全局变量:  ** 调用模块:   **  ** 作 者: 吴鉴鹰  ** 日 期: 06.02.22  备注:有什么错误的地方,欢迎各大烧友指正  O(∩_∩)O~  *******************************************************/   Init_DS18B20(void)  {  DQ=1;   delay(1);  DQ=0;   delay(660);   DQ=1;   while(DQ);  delay(660);  DQ=1;  }  /******************************************************  *程序:ReadOneChar(void)   ** 功能描述: 读一个字节  ** 输 入:   ** 内容:   ** 输 出:   **   ** 全局变量:  ** 调用模块:   **  ** 作 者: 吴鉴鹰  ** 日 期: 06.02.22  备注:有什么错误的地方,欢迎各大烧友指正  O(∩_∩)O~  *******************************************************/   ReadOneChar(void)  {  unsigned char i,dat;   DQ=1;  delay(1);  for(i=8;i>0;i--)   {  DQ=0;  delay(1);  DQ=1;  dat>>=1;  delay(11);  if(DQ)  dat|=0x80;  delay(68);  DQ=1;  delay(1);  }  return(dat);  }  /******************************************************  *程序:WriteOneChar(unsigned char dat)   ** 功能描述: //写一个字节  ** 输 入:   ** 内容:   ** 输 出:   **   ** 全局变量:  ** 调用模块:   **  ** 作 者: 吴鉴鹰  ** 日 期: 06.02.22  备注:有什么错误的地方,欢迎各大烧友指正  O(∩_∩)O~  *******************************************************/   WriteOneChar(unsigned char dat)  {  unsigned int a=0;   for(a=8;a>0;a--)   {  DQ = 0;   DQ = dat&0x01;  delay(74);  DQ = 1;  dat>>=1;  delay(1);  }  delay(65);  }  /******************************************************  *程序:void inttohex(uint t)   ** 功能描述: //读取温度   ** //读温度值(低位放tempL;高位放tempH;温度值存在temperature.)  ** 输 入:   ** 内容:   ** 输 出:   **   ** 全局变量:  ** 调用模块:   **  ** 作 者: 吴鉴鹰  ** 日 期: 06.02.22  备注:有什么错误的地方,欢迎各大烧友指正  O(∩_∩)O~  *******************************************************/   ReadTemperature(void)  {   unsigned char tempL = 0;   unsigned char tempH = 0;  float temperature; //温度值保存在temperature里  uint Ttemp;  Init_DS18B20(); //初始化  WriteOneChar(0xcc); //跳过读序列号的操作  WriteOneChar(0x44); //启动温度转换  delay(1500); //转换需要一点时间,延时 加大延时原来是 delay(125);   Init_DS18B20(); //初始化  WriteOneChar(0xcc); //跳过读序列号的操作  WriteOneChar(0xbe); //读温度寄存器(头两个值分别为温度的低位和高位)  tempL = ReadOneChar(); //读出温度的低位LSB  tempH = ReadOneChar(); //读出温度的高位MSB   //temperature = ((tempH*256)+tempL)*0.0625; //温度转换,把高低位做相应的运算转化为实际温度  // delay(200);  //Ttemp = (uint)(temperature*100);  Ttemp = (uint)((tempH<<8)|tempL);  return(Ttemp);  }  /******************************************************  *程序:void inttohex(uint t)   ** 功能描述: //数据格式转化 //这里只提供正温度的显示  ** 输 入:   ** 内容:   ** 输 出:   **   ** 全局变量:  ** 调用模块:   **  ** 作 者: 吴鉴鹰  ** 日 期: 06.02.22  备注:有什么错误的地方,欢迎各大烧友指正  O(∩_∩)O~  *******************************************************/  void inttohex(uint t)  {  /*uint temp,reg;  bit floatflag,floatflag1;  if((t/100)<10)   {  floatflag=1;//判断小数点位置  }  else   {  floatflag1=1;  }  temp=t/1000;  reg=t%1000;  di *** uf[2]=ucDataOneTab[temp];  if(floatflag)   {  // di *** uf[2] |= 0x80;  floatflag=0;  }  temp=reg/100;   di *** uf[3]=ucDataOneTab[temp];  if(floatflag1)   {  //di *** uf[3] |= 0x80;  floatflag1=0;  }  temp=reg%100;  reg=temp/10;  di *** uf[4]=LEDSEG2[reg];  //reg=temp%10;  //di *** uf[5]=LEDSEG2[reg];  //di *** uf[5]&=0x7f;  di *** uf[5]=LEDSEG2[10]; */  //di *** uf[5]&=0x7f;  di *** uf[0] = di *** uf[(t%10000)/1000];  di *** uf[1] = di *** uf[(t%1000)/100];  di *** uf[2] = di *** uf[(t%100)/10];   di *** uf[3] = di *** uf[t%10];   }  /******************************************************  *程序:void main (void)   ** 功能描述: 主程序  ** 输 入:   ** 内容:   ** 输 出:   **   ** 全局变量:  ** 调用模块:   **  ** 作 者: 吴鉴鹰  ** 日 期: 06.02.22  备注:有什么错误的地方,欢迎各大烧友指正  O(∩_∩)O~  *******************************************************/  void main (void)   {  uint DS18B20T;  unsigned char i;   DS18B20T=ReadTemperature(); //上电之一次采集可能数据不对  //delay(65535);  //delay(65532);   delay(65535);  DS18B20T=ReadTemperature(); //上电进行第二次采集  inttohex(DS18B20T);   while(1)  {  //DS18B20T = ReadTemperature(); //上电之一次采集可能数据不对  //inttohex(DS18B20T);   //display();  for (i = 0; i < 8; i++ )  {  SendData(di *** uf[i], ucDataTwoTab[i]);   Delay1ms(1);  }   }   }  

急求单片机流水灯程序及详解


  你好! 给你两个份实例 基本可以搞定啦 !  一。。。。流水灯实例  1. 基础知识:寻址方式是寻找、确定参与操作的数据的地址的方式。8051单片机的寻址方式包括寄存器寻址、直接寻址、寄存器间接寻址、立即寻址、变址寻址和位寻址7种寻址方式。  2. 硬件电路(等级不够还不能传图片哈)  3. 软件程序设计:  ORG 0000H ;伪指令,指定程序从0000H开始存放  LJMP MAIN; 跳转指令,程序跳转到MAIN处  ORG 0100H ;伪指令,指定以下程序从0100H开始存放  MAIN:  MOV SP,#60H ;给堆栈指针赋初值  MOV P1,#0FFH ;给P1赋初值,LED全灭  ;以下为查表程序  MOV DPTR,#LED_TABLE  LIGHT:  MOV R7,#42  LOOP:  MOV A,#42  SUBB A,R7  MOVC A,@A+DPTR  MOV P1,A ;输出显示  LCALL DELAY ;调延时子程序  DJNZ R7,LOOP   SJMP LIGHT ;跳转,程序继续  DELAY:  MOV R7,#10H  DELAY0:  MOV R6,#7FH  DELAY1:  MOV R5,#7FH  DJNZ R5,$  DJNZ R6,DELAY1  DJNZ R7,DELAY0  RET  ;表格数据  LED_TABLE:  DB 0FFH ;全部熄灭  DB 0FEH. , 0FDH , 0FBH , 0F7H , 0EFH , 0DFH , 0BFH, 07FH ;依次逐个点亮  DB 0FEH. , 0FCH , 0F8H , 0F0H , 0E0H , 0C0H , 080H, 000H ; 依次逐个叠加  DB 080H. , 0C0H , 0E0H , 0F0H , 0F8H , 0FCH , 0FEH, 0FFH ;依次逐个递减  DB 07EH. , 0BDH , 0DBH , 0E7H , 0E7H , 0DBH , 0BDH, 07EH ;两边靠拢后分开  DB 07EH. , 03CH , 01BH , 000H , 000H , 018H , 03CH, 07EH ;从两边叠加后递减  DB 000H ;全部点亮  END  4. 运行结果  程序运行后,将依次循环出现8只LED依次逐个点亮 、依次逐个叠加、依次逐个递减、从两边靠拢后分开、从两边叠加后递减的流水灯效果。  5. 技巧总结  查表指令可用于复杂代码转换显示,通过查表指令可以实现复杂的显示效果,并可以减少程序代码。  二 。。。。用单片机控制的LED流水灯设计(电路、程序全部给出)  1.引言   当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。目前,一个学习与应用单片机的 *** 正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。  2.硬件组成  按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。AT89C51单片机是美国ATMEL公司生产的低电压、高性能CMOS   8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。其具体硬件组成如图1所示。  图1 流水灯硬件原理图  从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,   如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流水”效果了。  3.软件编程  单片机的应用系统由硬件和软件组成,上述硬件原理图搭建完成上电之后,我们还不能看到流水灯循环点亮的现象,我们还需要告诉单片机怎么来进行工作,即编写程序控制单片机管脚电平的高低变化,来实现发光二极管的一亮一灭。软件编程是单片机应用系统中的一个重要的组成部分,是单片机学习的重点和难点。下面我们以最简单的流水灯控制功能即实现8个LED灯的循环点亮,来介绍实现流水灯控制的几种软件编程方法。  3.1位控法  这是一种比较笨但又最易理解的方法,采用顺序程序结构,用位指令控制P1口的每一个位输出高低电平,从而来控制相应LED灯的亮灭。程序如下:  ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行  AJMP START ;跳转到主程序存放地址处  ORG 0030H ;设置主程序开始地址  START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H  CLR P1.0 ;P1.0输出低电平,使LED1点亮  ACALL DELAY ;调用延时子程序  SETB P1.0 ;P1.0输出高电平,使LED1熄灭  CLR P1.1 ;P1.1输出低电平,使LED2点亮  ACALL DELAY ;调用延时子程序  SETB P1.1 ;P1.1输出高电平,使LED2熄灭  CLR P1.2 ;P1.2输出低电平,使LED3点亮  ACALL DELAY ;调用延时子程序  SETB P1.2 ? ;P1.2输出高电平,使LED3熄灭  CLR P1.3 ;P1.3输出低电平,使LED4点亮  ACALL DELAY ;调用延时子程序  SETB P1.3 ;P1.3输出高电平,使LED4熄灭  CLR P1.4 ;P1.4输出低电平,使LED5点亮  ACALL DELAY ;调用延时子程序  SETB P1.4 ;P1.4输出高电平,使LED5熄灭  CLR P1.5 ;P1.5输出低电平,使LED6点亮  ACALL DELAY ;调用延时子程序  SETB P1.5 ;P1.5输出高电平,使LED6熄灭  CLR P1.6 ;P1.6输出低电平,使LED7点亮  ACALL DELAY ;调用延时子程序  SETB P1.6 ;P1.6输出高电平,使LED7熄灭  CLR P1.7 ;P1.7输出低电平,使LED8点亮  ACALL DELAY ;调用延时子程序  SETB P1.7 ;P1.7输出高电平,使LED8熄灭  ACALL DELAY ;调用延时子程序  AJMP START ;8个LED流了一遍后返回到标号START处再循环  DELAY: ;延时子程序  MOV R0,#255 ;延时一段时间  D1: MOV R1,#255  DJNZ R1,$  DJNZ R0,D1  RET ;子程序返回  END ;程序结束  3.2循环移位法  在上个程序中我们是逐个控制P1端口的每个位来实现的,因此程序显得有点复杂,下面我们利用循环移位指令,采用循环程序结构进行编程。我们在程序一开始就给P1口送一个数,这个数本身就让P1.0先低,其他位为高,然后延时一段时间,再让这个数据向高位移动,然后再输出至P1口,这样就实现“流水”效果啦。由于8051系列单片机的指令中只有对累加器ACC中数据左移或右移的指令,因此实际编程中我们应把需移动的数据先放到ACC中,让其移动,然后将ACC移动后的数据再转送到P1口,这样同样可以实现“流水”效果。具体编程如下所示,程序结构确实简单了很多。  ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行  AJMP START ;跳转到主程序存放地址处  ORG 0030H ;设置主程序开始地址  START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H  MOV A,#0FEH ;ACC中先装入LED1亮的数据(二进制的11111110)  MOV P1,A ;将ACC的数据送P1口  MOV R0,#7 ;将数据再移动7次就完成一个8位流水过程  LOOP: RL A ;将ACC中的数据左移一位  MOV P1,A ;把ACC移动过的数据送p1口显示  ACALL DELAY ;调用延时子程序  DJNZ R0,LOOP ;没有移动够7次继续移动  AJMP START ;移动完7次后跳到开始重来,以达到循环流动效果  DELAY: ;延时子程序  MOV R0,#255 ;延时一段时间  D1: MOV R1,#255  DJNZ R1,$  DJNZ R0,D1  RET ;子程序返回  END ;程序结束  3.3查表法  上面的两个程序都是比较简单的流水灯程序,“流水”花样只能实现单一的“从左到右”流方式。运用查表法所编写的流水灯程序,能够实现任意方式流水,而且流水花样无限,只要更改流水花样数据表的流水数据就可以随意添加或改变流水花样,真正实现随心所欲的流水灯效果。我们首先把要显示流水花样的数据建在一个以TAB为标号的数据表中,然后通过查表指令“MOVC A,@A+DPTR”把数据取到累加器A中,然后再送到P1口进行显示。具体源程序如下,TAB标号处的数据表可以根据实现效果的要求任意修改。  ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行  AJMP START ;跳转到主程序存放地址处  ORG 0030H ;设置主程序开始地址  START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H  MOV DPTR,# TAB ;流水花样表首地址送DPTR  LOOP: CLR A ;累加器清零  MOVC A,@A+DPTR ;取数据表中的值  CJNE A,#0FFH,SHOW;检查流水结束标志  AJMP START ;所有花样流完,则从头开始重复流  SHOW: MOV P1,A ;将数据送到P1口  ACALL DELAY ;调用延时子程序  INC DPTR ;取数据表指针指向下一数据  AJMP LOOP ;继续查表取数据  DELAY: ;延时子程序  MOV R0,#255 ;延时一段时间  D1: MOV R1,#255  DJNZ R1,$  DJNZ R0,D1  RET ? ;子程序返回  TAB: ;下面是流水花样数据表,用户可据要求任意编写  DB 11111110B ;二进制表示的流水花样数据,从低到高左移  DB 11111101B  DB 11111011B  DB 11110111B  DB 11101111B  DB 11011111B  DB 10111111B  DB 01111111B  DB 01111111B ;二进制表示的流水花样数据,从高到低右移  DB 10111111B  DB 11011111B  DB 11101111B  DB 11110111B  DB 11111011B  DB 11111101B  DB 11111110B  DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H ;十六进制表示的流水花样数据  DB 0EFH,0DFH,0BFH,7FH  DB 7FH,0BFH,0DFH,0EFH  DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH  ……  DB 0FFH ;流水花样结束标志0FFH  END ;程序结束  4.结语  当上述程序之一编写好以后,我们需要使用编译软件对其编译,得到单片机所能识别的二进制代码,然后再用编程器将二进制代码烧写到AT89C51单片机中,最后连接好电路通电,我们就看到LED1~LED8的“流水”效果了。本文所给程序实现的功能比较简单,旨在抛砖引玉,用户可以自己在此基础上扩展更复杂的流水灯控制,比如键盘控制流水花样、控制流水灯显示数字或图案等等。  希望能帮上你  

一个简单的51单片机小程序,高手给分析一下什么错误?


  你的定时器中断多长时间一次?脉冲频率是多少?  你把判定程序放在定时器中断里面,那么每次定时到了才判定的。如果脉冲频率太快会丢失的。  建议用外部中断。中断一定要用边沿触发,比较准确的。   /*-----------------------------  外部中断0处理程序   --------------------------------*/   void INT0_Pro(void) interrupt 0 using 1  {   count++;   /*count定义为无符号整形变量:unsigned int,这里可以加上延时判断,避免脉冲干扰(也可以不考虑这个问题)。这样,一个下降沿出现在外部0中断引脚的时候就计数一次*/  }  定时器里面计数3秒后,直接取用count的值就行了,用完了清零,进行下一轮计数.  记得先开启中断,还有IT0=1;(外部0设置为边沿触发)   还有,检查一下显示程序,是不是计算译码弄错了。  

单片机的各种编程程序 比如流水灯


  //实例:使用P0口流水点亮8位LED   #include //包含单片机寄存器的头文件  /*******************************************************  函数功能:主函数   ********************************************************/  void main(void)  {  while(1)  {  P0=0xfe; //之一个灯亮  delay(); //调用延时函数  P0=0xfd; //第二个灯亮  delay(); //调用延时函数  P0=0xfb; //第三个灯亮  delay(); //调用延时函数  P0=0xf7; //第四个灯亮  delay(); //调用延时函数  P0=0xef; //第五个灯亮  delay(); //调用延时函数  P0=0xdf; //第六个灯亮  delay(); //调用延时函数  P0=0xbf; //第七个灯亮  delay(); //调用延时函数  P0=0x7f; //第八个灯亮  delay(); //调用延时函数   }  }  

求个51单片机程序


  #include  unsigned char time1s;  void t0isr() interrupt 1   *** it KEY=P1^0;   *** it PULSE=P1^1;  {  TH0=(65536-50000)/256;  TL0=(65536-50000)%256;  time1s++;  if(time1s>=20)  {  time1s=0;  PULSE=!PULSE;  }  }  void delay(unsigned char x)  {  unsigned char i,j;  for(i=0;i简单的单片机C程序
  

单片机程序一般是不让它运行结束的,所以一般让这个程序死在一个循环里面,一般用while(1)或者for(;;),然后再在里面编程,这样单片机不会停止工作。

  

之一个程序,应该是一直低电平,a=4999的时候死在while(a==0)那个循环里了,而P1_1=0 ,所以不亮,可以改为:

  

#include   *** it P1_1=P1^0;  int a ;  void main()  {

  

while(1)

  

{

  

a=5000;   P1_1=0 ;  while(a--);

  

P1_1=1 ;

  

a=5000;   while(a--);

  

}

  

这样会保持一直闪烁。

  

第二个程序,从程序上看,应该只闪烁一次,外层循环再加一层死循环,就可以实现重复闪烁。

  

求单片机C语言实例


  #include  #define timeset 65536-15535  //定时器计数值 约50ms(6M晶振时)约100ms(12M晶振时)  #define timeH (timeset & 0xff00)>>8  #define timeL timeset & 0xff  char Time0_flag,Time1_flag;//定时器中断产生标记  /*******************************************************************/  函数名:定时器0中断函数  调 用:Time0_Int();  参 数:无  返回值:无  结 果:启动定时器0计时中断  备 注:定时时间由计数值及系统晶振决定的  /******************************************************************/  void Time0_Int(void) interrupt 1//定时器0 定时时间由timeset决定  {  TR0=0;//关定时器0  TMOD=TMOD|0x1;//定时器0工作方式1  TL0=timeL;//低位值  TH0=timeH;//高位值  IE=IE|0x02;//允许定时器0中断  TR0=1;//计时开始  /*以下是用户中断服务程序*/  //Time0_interrupter();  //Time0_flag+=1;标记定时器0中断次数  }  /*******************************************************************/  函数名:定时器1中断函数  调 用:Time1_Int();  参 数:无  返回值:无  结 果:启动定时器1计时中断  备 注:定时时间由计数值及系统晶振决定的  /******************************************************************/  void Time1_Int(void) interrupt 3//定时器1 定时时间由timeset决定  {  TR1=0;//关定时器0  TMOD=TMOD|0x10;//定时器1工作方式1  TL1=timeL;//低位值  TH1=timeH;//高位值  IE=IE|0x08;//允许定时器0中断  TR1=1;//计时开始  /*以下是用户中断服务程序*/  //Time1_interrupter();  //Time1_flag+=1;标记定时器1中断次数  }  /*******************************************************************/  函数名:主函数  调 用:main();  参 数:无  返回值:无  结 果:  备 注:中断后处理  /******************************************************************/  void main()  {  while(1){  if(Time1_flag)  {  Led(1);  Time1_flag=0;//  }  if(Time0_flag)  {  Led(0);  Time0_flag=0;//  }  }//while()  }