趣头条一天能赚多少钱

网赚app很多,为什么先分析有趣的头条,因为它是比较经典的网赚app,它有比较多的网赚模式,而且是上市公司,其他app比如的头条都和它很像。当然我更看好头条的模式,因为的头条是个巨无霸,而有趣的头条竞争力就差很多。然而,有趣的标题是比较经典的在线赚钱应用。先分析一下。

第一。先看看相关有趣头条的数据。

来源|王波金融

3月18日,趣味头条公布了2019年第四季度及全年财务报告。

财务报告附有一份2月28日生效的辞职报告:因个人原因,fun toutiao首席战略官陈宇成已提交辞呈,将继续担任fun toutiao董事会董事。今年1月,娱乐头条的首席财务官汪静波刚刚离开。年初,两位高管相继下台,不可避免地引发了各种联想,如有趣的头条,低于预期的业绩,管理层的大换血。

仔细看了有趣的头条财经报道,人们不禁觉得以上猜想越来越有迹可循。

01

止不住的亏损 新盈利点增长缓慢

众所周知,有趣的头条比较初是打着“看新闻就能赚钱”的旗号切入下沉市场的。他们其实是通过“通过网络赚钱”的激励机制“购买”用户,形成一定规模后再通过广告实现。

这种疯狂补贴用户,以损换规模的方式,前期烧钱是必然的。至于什么时候烧,就看企业如何变现或者有没有新的盈利点了。目前,有趣的头条“烧钱”的过程还在继续。

2019年财报显示,趣味头条全年营收55.7亿元,同比增长84.3%;毛利39.29亿元,同比增长56.0%;毛利率70.5%,2018年毛利率83.3%;净亏损26.89亿元,去年同期为19.46亿元。

自2018年9月上市以来,趣味头条已连续六个季度亏损。2018年第3季度至2019年第4季度,亏损分别为10.33亿元、3.98亿元、6.89亿元、5.62亿元、8.88亿元和5.51亿元,累计亏损41亿元。

毛利率下降和亏损并不是当前有趣的头条新闻中唯*需要直接面对的问题。事实上,趣味头条在2019年第一季度试图止损。

在第一份季度报告的电话会议上,当时担任有趣标题首席财务官的汪静波表示:用户补贴占收入的比例已经从去年第一季度的81.4%下降到今年第一季度的51.9%。但第二季度报告的数据发出了预警,减少补贴的直接后果是日常用户增长几乎停滞。

fun health 90%以上的收入来自广告,用户数据的下降自然影响广告收入,广告收入与利润直接挂钩。显然,补贴投入的减少不能操之过急,有趣的头条只能专注于新盈利点的开发。但去年7月,米都被全国“扫黄打非”执法部门责令整改,三个月的整改期给米都用户的成长带来了致命的打击。

去年9月,36kr的一篇报道称,fun toutiao经历了中层人员的巨大冲击。内容、产品、算法、数据等部门超过五位业务领导离职。在第三季度报告的电话会议上,有趣的标题承认,直到2020年,仍然没有明确的盈利路径。

第四季度财报显示,趣味头条单季营收16.68亿元,其中广告和营销营收15.88亿元;其他收入6990万元,2018年同期为7910万元。财务报告显示,其他收入同比下降主要是因为广告代理服务收入减少。

虽然直播、游戏和读米会员服务的收入增长被这一下降部分抵消,但仍难以在头条掩盖新利润点的缓慢增长。

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根据用户数据,第四季度每月活跃用户(mau)为1.379亿,比去年同期的9380万和上季度的1.339亿增长了46.9%。日均活跃用户(dau)达到4570万,比去年同期的3090万和上一季度的4210万增长了47.8%。每日活跃用户的平均每日花费时间为59.4分钟,而去年同期为63分钟,上一季度为61.3分钟。

可见,mau和dau的增长明显乏力,用户在平台上花费的时间也在逐渐缩短。

不仅有一家有趣的头条公司面临着流量增长的困境,而且这条轨道上的头条公司似乎也陷入了困境。根据questmobile的数据,从2018年8月到2019年8月,头条的dau几乎没有增加,一直徘徊在1.2亿左右。去年8月底,头条的dau甚至呈现负增长趋势。

这意味着整个轨道可能正对着流动天花板的入口。

趣味头条过去一年的销售成本为54.89亿元,较2018财年的32.50亿元增长68.9%。财务报告显示,主要是2019年用户基数扩大,用户获取和用户参与成本增加。去年第四季度,fun toutiao开始实施长期可持续增长战略,并对成本和费用进行了约束。

第四季度财务报告显示,本季度销售和营销支出为13.67亿元人民币,与上一季度的15.03亿元人民币持平。趣味头条新用户的购买成本也从前三季度的6.21元、6.93元、6.58元下降到第四季度的5.54元/人。目前成本控制已经见效。

趣味头条ceo谭思亮表示,该公司将在2020年下半年实现盈亏平衡。但在整体流量增长下滑的大环境下,从广告收入中转亏为盈并不容易,尤其是今年上半年。首席财务官朱也认为,广告市场在不久的将来将继续疲软,因为客户在营销支出方面将更加谨慎。

03

“小城镇市场”的用户争夺战

好玩的头条,加上拼多多和阿托快一点,在下沉市场被称为三巨头,都以自己独特的打法迅速占领“小镇市场”。

数据显示,fun header 70%的用户来自下沉市场,60%是女性,中位年龄在40岁左右。有趣的头条对他们在商业计划书中的目标用户描述如下:信息获取能力低,可支配收入增加,闲暇时间多,交际圈窄。因为获取信息的能力低,所以有可能通过安装和先入为主来创造新产品;因为闲暇时间充裕,所以要打发时间,顺便赚点小钱。

用谭思亮的话说,这是运营模式的创新,通过补贴抢用户,用钱换时间。

去年5月,新华社发布微博,将有趣的头条等应用命名为“看新闻就能赚钱”,不具备互联网新闻信息服务资格,“新闻”多为猎奇、八卦等垃圾信息。因此,由于这些“低信息”、“补贴套路”的标签,依靠“净收益”效应在下沉市场中获得巨大胜利的有趣头条阻碍了它的进一步发展。

aauto rapper之前也被贴上了“低”的标签,但是aauto rapper找到了一个转变其教育内容的方法。

再看有趣的头条,2019财年主营业务成本为16.406亿元,较去年的5.036亿元大幅增长225.8%,资金主要用于内容、带宽、it基础设施等方面。未来,它将继续增加在r&d的投资和内容。

在不遗余力推动内容建设的背后,除了匆忙撕掉标签,因为为了有趣的头条而抛出区区几毛钱的诱惑,交换用户时间变得越来越困难。因为用户的注意力被更有趣的内容吸引,下沉市场中有趣头条的“净收益”效应被多个进入者削弱。

从自身轨迹来看,“净收益”模式几乎没有技术壁垒。在有趣的头条登上市场后,淘新闻、爱情头条、东方头条等平台点亮了“网赚”的招牌

在低迷的市场中,以aauto speeter为首的短视频产品是争夺有趣头条用户的时间战中比较大的威胁。今年年初,aauto rapper的日用户已经超过3亿,但日均生活不到5000万的有趣头条显然不是一个数量级的。虽然fun toutiao在2019年就开始了视频业务,第四季度公布的日均pv为3.2亿,但日直播和日均pv完全是两个概念。

当视频业务从有趣的头条开始时,在下沉的市场上,将会有一场与aauto speeter的战斗。除了短视频和直播业务的对抗,去年5月,aauto rapper被36kr曝出一款名为“快看”的信息产品正在内部孵化,其逻辑与有趣的头条非常相似。显然,aauto speeter不想错过信息流的轨迹。

在用户抢夺的背后,还有广告业务的竞争。这显然给想通过广告收入扭亏为盈的有趣头条多了一点压力。接下来,我们来看看有趣的头条能否在下沉市场中玩出新花样。

其次。说重点。趣味头条的主要模式是通过互联网赚钱,吸引约1亿网友成为其长期客户,每天使用约60分钟,每年花费约50亿,即每位网友每年给你几十美元,吸引你成为我app的长期用户。然后趣味头条的收入主要是广告收入,现在趣味头条还处于亏损状态,这是互联网企业的普遍做法。可以通过一大群app用户在美国上市。只要它的用户足够稳定,它未来的广告商就会进来。和以前的tik tok一样,它也可以扩大收入来源,而且成本相对固定,所以未来可以实现盈利。

第三。普通人赚钱的模式。不好意思,不要想着赚很多,因为这个模式注定只能赚零花钱。一天赚个老实的0.5块。一开始注册一段时间会让你很快赚到10元以上,以此来吸引你。后期老老实实赚0.5元。

第四。有趣的头条。注册后完成所有新手任务。可以拿到10元以上。微信秒到。上市公司是牛,秒到的平台是好平台。说说新手的结局吧。主要有签到、看文章、看视频、看小视频、搜索、散步、睡觉赚钱、种菜、阅读推送等等。每个点进去,看到一天差不多有5000金币,也就是0.5元。里面有很多漂亮的图片,睁大眼睛就好。一天十分钟。