类实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型,是对某个对象的定义,它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件;当引用类的代码运行时,类的一个新的实例,即对象,就在内存中创建了,虽然只有一个类,但能从这个类在内存中创建多个相同类型的对象;种,植物果实中能长成新植物的部分,又泛指生物传代繁殖的物质,量词,表示类别、式样、种种。

类:

类是面向对象程序设计实现信息封装的基础。类是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型。每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数。类的实例称为对象。类是面向对象语言的程序设计中的概念,是面向对象编程的基础。类的实质是一种引用数据类型,类似于byte、short、int(char)、long、float、double等基本数据类型,不同的是它是一种复杂的数据类型。因为它的本质是数据类型,而不是数据,所以不存在于内存中,不能被直接操作,只有被实例化为对象时,才会变得可操作。类是对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象。如果一个程序里提供的数据类型与应用中的概念有直接的对应,这个程序就会更容易理解,也更容易修改。一组经过很好选择的用户定义的类会使程序更简洁。此外,它还能使各种形式的代码分析更容易进行。特别地,它还会使编译器有可能检查对象的非法使用。